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杰克墙解释了质量效应的缺席3配乐

作者 : Mila May 12,2025

在最近接受《卫报》的采访中,著名的作曲家杰克·沃尔(Jack Wall)揭示了他在备受期待的 *质量效应3 *中的缺席,尽管该系列中的前两期都精心制作了标志性的配乐。 Wall与开发人员BioWare的合作导致了80年代的科幻启发的配乐,用于 *质量效应 *(2007)和 *质量效应2 *(2010)。后者经常被誉为有史以来最好的动作角色扮演游戏之一,其特色是沃尔(Wall)备受赞誉的得分,这是轰动的“自杀任务”,许多球迷认为这是该系列赛的巅峰之作。

沃尔(Wall)在2012年无法返回 *质量效应3 *的启示令该特许经营的敬业社区感到惊讶。沃尔将他的离职归因于当时是质量效应发展负责人的凯西·哈德森(Casey Hudson)。沃尔承认:“凯西最终对我不满意。”尽管如此,他还是对 *质量效应2 *的工作感到非常自豪,后者获得了BAFTA的提名,并且受到了良好的欢迎,尽管也许不是哈德森希望的。

守护者暗示沃尔和哈德逊之间的“创造性紧张”时,沃尔是谨慎的,并指出这种后果是一种职业危害。他说:“这样发生的后果,这只是交易的一部分。”他补充说,这是他职业生涯中几次经历了这种冲突。

沃尔还阐述了创建 *质量效应2 *的巨大挑战,尤其是“自杀任务”。他将这一过程描述为“我一生中做过的最大的思维方式”,强调了由于完成游戏的巨大压力而缺乏指导。尽管遇到了障碍,但沃尔还是将最终结果称为“我玩过的游戏的最佳结局序列之一”,这证明了实现其实现的努力和协作。

在他在“质量效应 *系列”上的工作之后,沃尔过渡到编写 *《使命召唤 *》系列,他的最新贡献是 *黑色行动6 *的配乐。同时,BioWare目前正在“巨大效应 *系列”中的下一部分,此后 *Dragon Age:The Veilguard *。即将到来的 *质量效应 *游戏的作曲家尚未宣布。

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