在最近接受《衛報》的採訪中,著名的作曲家傑克·沃爾(Jack Wall)揭示了他在備受期待的 *質量效應3 *中的缺席,儘管該系列中的前兩期都精心製作了標誌性的配樂。 Wall與開發人員BioWare的合作導致了80年代的科幻啟發的配樂,用於 *質量效應 *(2007)和 *質量效應2 *(2010)。後者經常被譽為有史以來最好的動作角色扮演遊戲之一,其特色是沃爾(Wall)備受讚譽的得分,這是轟動的“自殺任務”,許多球迷認為這是該系列賽的巔峰之作。
沃爾(Wall)在2012年無法返回 *質量效應3 *的啟示令該特許經營的敬業社區感到驚訝。沃爾將他的離職歸因於當時是質量效應發展負責人的凱西·哈德森(Casey Hudson)。沃爾承認:“凱西最終對我不滿意。”儘管如此,他還是對 *質量效應2 *的工作感到非常自豪,後者獲得了BAFTA的提名,並且受到了良好的歡迎,儘管也許不是哈德森希望的。
守護者暗示沃爾和哈德遜之間的“創造性緊張”時,沃爾是謹慎的,並指出這種後果是一種職業危害。他說:“這樣發生的後果,這只是交易的一部分。”他補充說,這是他職業生涯中幾次經歷了這種衝突。
沃爾還闡述了創建 *質量效應2 *的巨大挑戰,尤其是“自殺任務”。他將這一過程描述為“我一生中做過的最大的思維方式”,強調了由於完成遊戲的巨大壓力而缺乏指導。儘管遇到了障礙,但沃爾還是將最終結果稱為“我玩過的遊戲的最佳結局序列之一”,這證明了實現其實現的努力和協作。
在他在“質量效應 *系列”上的工作之後,沃爾過渡到編寫 *《使命召喚 *》系列,他的最新貢獻是 *黑色行動6 *的配樂。同時,BioWare目前正在“巨大效應 *系列”中的下一部分,此後 *Dragon Age:The Veilguard *。即將到來的 *質量效應 *遊戲的作曲家尚未宣布。
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