Jez Corden, der angesehene Chefredakteur bei Windows Central und eine vertrauenswürdige Figur in Microsoft-bezogenen Insider-Nachrichten, hat offiziell die kontinuierliche Entwicklung der *Gears of War Collection *bestätigt. Diese langwierige Zusammenstellung hat bei den Fans ein wesentliches Interesse geweckt, insbesondere nach Berichten, die den Ausschluss der legendären Multiplayer-Komponente des Franchise ausschließen. Corden begründete diese Gerüchte und stellte klar, dass das wettbewerbsfähige Online -Spiel nicht Teil der Sammlung sein wird. Trotzdem werden kooperative Gameplay-Erlebnisse vollständig intakt bleiben, sodass die Spieler die zentralen Kampagnen mit Freunden mit Freunden genießen können.
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Branchenspekulationen deuten darauf hin, dass die offizielle Enthüllung während des kommenden Xbox Showcase für Juni eintreffen könnte, der einen entscheidenden Moment für langjährige * Ausrüstungsarbeiten * Enthusiasten markiert. Obwohl keine offizielle Liste der eingeschlossenen Titel veröffentlicht wurde, zeigen Quellen, dass die Sammlung möglicherweise die ersten drei Haupteinträge in der Serie enthalten, die eine nostalgische Reise durch die berühmte Vergangenheit des Franchise anbieten.
Parallel dazu werden die Arbeiten am nächsten großen Eintrag in der Saga-*Gears of War: E-Day*fortgesetzt, die derzeit mit Unreal Engine 5 für PC- und Xbox-Serien-X/S-Plattformen entwickelt wird. Während die jüngsten Lecks auf eine potenzielle Veröffentlichung am späten 2025 hinwiesen, drückte Corden Skepsis gegenüber einer so aggressiven Zeitleiste aus und prognostizierte stattdessen ein realistischeres Startfenster im Jahr 2026.