Джез Корден, уважаемый главный редактор в Windows Central и надежная фигура в инсайдерских новостях, связанных с Microsoft, официально подтвердил постоянную разработку коллекции Gears of War *. Эта долгосрочная компиляция вызвала значительный интерес среди поклонников, особенно после сообщений, указывающих на исключение легендарного многопользовательского компонента франшизы. Корден обосновал эти слухи, разъясняя, что конкурентная онлайн -игра не будет частью коллекции. Тем не менее, совместный игровой опыт останется полностью нетронутым, что позволит игрокам наслаждаться основными историями, основанными на истории с друзьями.
Изображение: Microsoft.com
Промышленные спекуляции предполагают, что официальное раскрытие может появиться во время предстоящей выставки Xbox на июнь, отмечая ключевой момент для давних энтузиастов Gears *. Хотя официальный список включенных названий не был выпущен, источники указывают на то, что коллекция может включать в себя первые три основных записях в серии, предлагая ностальгическое путешествие по легендарному прошлому франшизы.
Параллельно, работа продолжается в следующей крупной записи в саге-*Gears of War: E-Day*-который в настоящее время разрабатывается с использованием Unreal Engine 5 для платформ Series и Xbox Series X/S. В то время как недавние утечки намекали на потенциальный выпуск конца 2015 года, Корден выразил скептицизм в отношении такого агрессивного срока, вместо этого предсказав более реалистичное окно запуска в 2026 году.