Jez Corden, le rédacteur en chef respecté de Windows Central et une figure de confiance dans les nouvelles d'initiés liées à Microsoft, a officiellement confirmé le développement continu de la * Collection de Gears of War *. Cette compilation à long terme a suscité un intérêt significatif parmi les fans, en particulier à la suite de rapports indiquant l'exclusion du composant multijoueur légendaire de la franchise. Corden a étayé ces rumeurs, précisant que le jeu en ligne compétitif ne fera pas partie de la collection. Cela dit, les expériences de gameplay coopérative resteront pleinement intactes, permettant aux joueurs de profiter des campagnes de base axées sur l'histoire avec des amis.
Image: Microsoft.com
Les spéculations de l'industrie suggèrent que la révélation officielle pourrait arriver lors de la prochaine vitrine de Xbox pour juin, marquant un moment charnière pour les amateurs de longue date * Gears *. Bien qu'aucune liste officielle des titres incluses n'ait été publiée, des sources indiquent que la collection peut présenter les trois premières entrées principales de la série, offrant un voyage nostalgique à travers le passé de la franchise.
En parallèle, les travaux se poursuivent sur la prochaine entrée majeure dans la saga— * Gears of War: E-Day * - qui est actuellement développée en utilisant un moteur 5 pour les plates-formes PC et X / S X / S. Alors que les fuites récentes ont fait allusion à une version potentielle de la fin 2025, Corden a exprimé le scepticisme concernant une chronologie aussi agressive, prédisant plutôt une fenêtre de lancement plus réaliste en 2026.