Heim Nachricht CEO von Paradox: Die Absage von Life By You war ein Fehler

CEO von Paradox: Die Absage von Life By You war ein Fehler

Autor : Christian Nov 25,2024

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Der CEO von Paradox Interactive gab zu, dass sie falsche Entscheidungen getroffen hatten, was durch die Absage von Life by You unterstrichen wurde. Lesen Sie weiter, um mehr über die Aussage des CEO und die damit verbundenen Rückschläge zu erfahren.

CEO von Paradox Interactive räumt Fehler inmitten von Rückschlägen ein. Wester gibt falsche Entscheidungen zu

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Paradox Interactive befand sich in diesem Jahr in einer komplizierten Situation, die von Erfolgen und Herausforderungen geprägt war. Sein CEO, Fredrik Wester, gab offen zu, dass sie beim jüngsten Finanzergebnisbericht des Unternehmens am 25. Juli angesichts der Absage von Life by You einige falsche Entscheidungen getroffen hatten.

Wester gab bekannt, dass das Unternehmen trotz der insgesamt starken finanziellen Leistung aufgrund seiner bestehenden Spiele wie Crusader Kings und Europa Universalis mit erheblichen Herausforderungen konfrontiert war. „Es ist klar, dass wir in mehreren Projekten, insbesondere außerhalb unseres Kerngeschäfts, falsche Entscheidungen getroffen haben“, sagte er. „Unser Kerngeschäft hat sich sehr gut entwickelt, aber andererseits haben wir die schwierige Entscheidung getroffen, die Veröffentlichung von Life by You abzusagen.“

Annullierung von Life by You und anderen Herausforderungen

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Die Entwicklung seines inzwischen eingestellten Lebenssimulationsspiels Life by You, einem potenziellen Konkurrenten von Sims markierte Paradox‘ Abkehr von seiner Standardformel, Strategiespiele zu veröffentlichen. Obwohl das Spiel vielversprechend war und das Unternehmen bereits fast 20 Millionen US-Dollar in seine Entwicklung investiert hatte, wurde die Veröffentlichung am 17. Juni schließlich abgesagt. Wester erklärte, dass das Spiel „unsere Erwartungen nicht erfüllt“ habe.

Über dieses Fiasko bei der Spieleentwicklung hinaus Auch Paradox Interactive sah sich mit seinen neuesten Veröffentlichungen mit Herausforderungen konfrontiert. Das mit Spannung erwartete Cities: Skylines 2 blieb aufgrund von Leistungsproblemen stecken, und auch Prison Architect 2 litt unter wiederholten Verzögerungen, obwohl es die Zertifizierung auf allen Plattformen bestanden hatte. Diese Herausforderungen verschärften die Schwierigkeiten, mit denen Paradox in diesem Jahr konfrontiert war, und verdeutlichten die Notwendigkeit, ihre Spieleentwicklungsstrategien neu zu bewerten.

Im Hinblick auf die Ergebnisse des zweiten Quartals betonte Wester die Widerstandsfähigkeit des Unternehmens durch seine Kernspiele wie Crusader Kings und Stellaris. „Inmitten der wohlverdienten Selbstkritik lohnt es sich, uns daran zu erinnern, dass wir auf einer soliden Basis stehen, denn die Grundlage unseres Geschäfts ist gut.“ Indem Paradox Interactive seinen Fehler eingesteht und sich auf seine Kernspiele konzentriert, möchte es sein Engagement bekräftigen, seinen Fans unterhaltsame und qualitativ hochwertige Spiele zu bieten.

Neueste Artikel Mehr
  • Aktivieren Sie den Nintendo Switch Online kostenlose Testversion im Jahr 2025: Schritt-für-Schritt-Handbuch

    Wenn Sie einen Nintendo -Switch besitzen oder überlegen, den kommenden Nintendo Switch 2 zu erhalten, sind Sie sich wahrscheinlich von Nintendo Switch online bewusst. Dieser Service ist nicht nur wichtig, um Multiplayer -Funktionen zu genießen und online mit Freunden in beliebten Spielen zu spielen, sondern auch für ein Tauchen in eine reichhaltige Sammlung von C

    May 08,2025
  • ATUEL: Gameplay und Dokumentarfilm mischen, bald nach Android kommen

    Die Komplexität des Klimawandels kann eine Herausforderung sein, um vollständig zu verstehen, weshalb innovative Ansätze beim Spielen immer wichtiger werden, um das Bewusstsein zu schärfen. Betreten Sie Atuel, eine bahnbrechende Mischung aus Dokumentarfilm und experimentellem Gameplay, das später in diesem Jahr sein Debüt in Android feiert.

    May 08,2025
  • "Prince of Persia: Lost Crown jetzt auf iOS, Android erhältlich"

    Prince of Persia -Fans, es ist Zeit zu feiern! Ubisofts neueste 2,5D -Spinoff, Prince of Persia: Lost Crown, ist jetzt auf iOS und Android erhältlich, und Sie können es sogar kostenlos versuchen. Wir arbeiten derzeit an einer umfassenden Überprüfung, aber lassen Sie uns über das eingehen, was mobile Spieler von diesem aufregenden erwarten können

    May 08,2025
  • Pokémon TCG Scarlet & Violet vorbestellen: Now bestimmte Konkurrenten

    Ein * Pokémon TCG * -Kollektor war noch nie herausfordernd. Da die Nachfrage steigt und Scalper jedes verfügbare Produkt schnappt, ist es von entscheidender Bedeutung, das Spiel vor dem Spiel zu bleiben. Hier ist Ihre Anleitung zum Vorbestellungen * Pokémon TCG Scarlet & Violet-bestimmte Rivalen * und sichern Sie Ihren Platz im Sammeln

    May 08,2025
  • "Beste rechtliche Möglichkeiten, alle Persona -Spiele im Jahr 2025 zu spielen"

    Nach der Veröffentlichung von Persona 5 Royal hat sich die Persona -Serie von Atlus als eines der bekanntesten JRPG -Franchise -Unternehmen fest etabliert. Insbesondere Persona 5 hat ein solches Maß an Ruhm erreicht, dass Fans, die als Gamer-Touristen bekannt sind, zur Shibuya-Station reisen

    May 08,2025
  • "Mutanten: Genesis Card Game startet auf iOS, Android im Mai"

    Nach zwei Jahren im frühen Zugang hat sich Mutanten: Genesis auf einen vollen Start am 20. Mai auf PC, iOS und Android vorbereitet. Entwickelt von Celsius Online ist dies nicht Ihr durchschnittlicher Kartenkämpfer. Es ist ein aufregendes, animiertes Spektakel, in dem Ihr Deck nicht nur spielt - es wird auf dem Schlachtfeld zum Leben erweckt.

    May 08,2025