Path of Exile 2's Update 2.0.1.1: Signifikante Endgame -Verbesserungen und mehr
Grinding Gear Games (GGG) hat wesentliche Updates für PATH OF Exile 2 in Patch 2.0.1.1 angekündigt und sich auf Endgame -Verbesserungen, Ligaverbesserungen, Anpassungen von Spinnakelinhalten, Elementausgleich und Fehlerbehebungen konzentriert. Dieses Update, das später in dieser Woche veröffentlicht werden soll, befasst sich direkt mit zahlreichen Bedenken hinsichtlich des Spielers.
GGG reagiert aktiv auf das Feedback des Spielers, das während der frühen Zugangszeit erhalten wurde. Während der anfängliche Empfang von Poe 2 positiv war, bleiben technische Probleme wie Fehler und Abstürze ein Schwerpunkt. Dieses Engagement für schnelle Iteration und offene Kommunikation gewährleistet den Akteuren laufender Entwicklungsverbesserungen.
Zu den wichtigsten Änderungen in 2.0.1.1 gehören:
- Endgame -Mapping -Überholung: Wichtige Gleichgewichtsanpassungen an Endgame -Karten werden implementiert, wodurch die Monsterdichte, die Brustfrequenz und die magischen Begegnungen beeinflusst werden. Die verlorene Turmkarte wurde neu gestaltet, und vier neue Turmvariationen (Alpine Kamm, sinkendem Turm, Bluff und Mesa) werden eingeführt. . Citadels werden nun näher am Atlas Center spawnen, unterstützt durch einen Nebel-War-Effekt für den einfacheren Standort. Die Länge der Pinnacle -Begegnungen wird ebenfalls angesprochen, um die Zugänglichkeit zu verbessern.
- Artikel- und Monsterausgleich: Einzigartige Elemente erhalten Anpassungen, um ihren Wert zu erhöhen. Spezifische Monster und Chefs werden Schwierigkeiten verzeichnen. Konsolenspieler profitieren auch von der Hinzufügung von Artikelfiltern.
- Strongbox und rituelle Verbesserungen: Strongboxes bietet schnellere Monster -Spawns, verbesserte Nebelffekte und modifiziertes Modifikator -Timing. Der rituelle Mechaniker erhält einen Schub, wobei das Omen im rituellen Tributfenster häufiger zu 60% erscheinen. Expeditionsgeschäfte bieten seltenere Artikel an.
Der proaktive Ansatz von GGG zum Player -Feedback zeigt sich in diesen Änderungen und priorisiert schnelle Korrekturen und iterative Verbesserungen, um das Gesamt -Gameplay -Erlebnis zu verbessern. Das Entwicklungsteam arbeitet weiterhin an breiteren Themen und verspricht in Zukunft weitere Aktualisierungen.