Wizards of the Coast hat kürzlich einen von Fans erstellten Mod für Stredew Valley mit dem Titel "Baldur's Village" niedergelassen, das Charaktere aus Baldur's Gate 3 ins Spiel einführte. Diese Aktion folgte kurz nach der Veröffentlichung des Mods Anfang dieses Monats, obwohl sie von Sven Vincke, CEO von Larian Studios von Larian Studios, öffentlich gelobt wurde, der die Kreativität des Mod und die Liebe in ihre Entwicklung gelobt hatte.
Die Entfernung des Mod ergab sich aus einer von Wizards of the Coast, dem Inhaber der Dungeons & Dragons und Baldur's Gate intellektuellen Eigenschaften herausgegebenen DMCA -Bekanntmachung von DMCA Takedown. Ein Sprecher von Nexus Mods äußerte die Hoffnung, dass dies eine Aufsicht über Zauberer des Teils der Küste sein könnte, was darauf hindeutet, dass sie sich häufig auf externe Agenturen verlassen, um IP -Verstöße zu identifizieren und zu beheben. Der Sprecher bleibt optimistisch über eine mögliche Umkehrung der Entscheidung.
Als Reaktion auf den Takedown ging Sven Vincke zu Twitter, um seine Unterstützung für den Mod zu bekräftigen und gleichzeitig die Komplexität des IP -Schutzes anzuerkennen. Er betonte den Wert von von Fans hergestellten Mods und erklärte: "Free Quality-Fan-Mods, die Ihre Charaktere in anderen Spielgenres hervorheben, sind beweisen, dass Ihre Arbeit Ihre Arbeit mitschwingt und eine einzigartige Form des Mundpropaganders." Vincke setzte sich für einen differenzierteren Ansatz zur Behandlung solcher Fan -Kreationen ein und unterschieden sie von kommerziellen Unternehmen, die die IP -Rechte verletzen.
Dieser Vorfall kann auf eine breitere Strategie von Wizards of the Coast hinweisen, um das Gate IP von Baldur zu schützen, insbesondere angesichts der bevorstehenden Ankündigungen, die während der Konferenz der Spieleentwickler angedeutet wurden. Ob der Takedown des Stredew Valley Mod eine absichtliche Bewegung war oder ein Fehler unklar ist. Wir haben uns an Wizards of the Coast gewandt, um in dieser Angelegenheit weitere Klarstellung zu erhalten.