El desarrollador de Inzoi ha emitido una disculpa por inicialmente, incluido Denuvo DRM en el juego y se ha comprometido con su eliminación. Esta decisión se produce después de que la retroalimentación de la comunidad destacó la naturaleza controvertida de Denuvo, que durante mucho tiempo ha sido criticada por impactar potencialmente el rendimiento del juego. Denuvo es una tecnología anti-Tamper destinada a frenar la piratería y la distribución ilegal de los juegos de PC. Sin embargo, su presencia en la demostración del modo de estudio Creative provocó preocupaciones entre los jugadores, especialmente aquellos interesados en modificar.
En una publicación de blog detallada de Steam con fecha del 26 de marzo, el director de Inzoi, Hyungjun 'Kjun' Kim, anunció que la próxima construcción de acceso temprano, programado para su lanzamiento el 28 de marzo de 2025, estará libre de DRM. "Inicialmente elegimos implementar a Denuvo como una forma de proteger el juego de la distribución ilegal. En ese momento, creemos que esto ayudaría a garantizar la justicia para los jugadores que habían comprado adecuadamente el juego. Sin embargo, después de observar más de cerca los comentarios de la comunidad, nos dimos cuenta rápidamente de que este enfoque no se alineaba con lo que nuestros jugadores querían", explicó Kjun. También expresó su arrepentimiento por no informar a los jugadores sobre la inclusión de Denuvo en la demostración de Creative Studio Mode.
Kjun señaló además que si bien eliminar DRM podría aumentar el riesgo de que el juego se rompa y distribuya ilegalmente, mejoraría significativamente las capacidades de modificación del juego. "Creemos que habilitar esta libertad desde el principio conducirá a un disfrute innovador y duradero para la comunidad", afirmó. Este movimiento se alinea con el objetivo de Inzoi de ser un juego altamente moddable, una visión que Kjun reiteró durante el escaparate en línea. La primera etapa del soporte oficial del mod, establecido en mayo, permitirá a los jugadores usar herramientas como Maya y Blender para crear contenido personalizado. Kjun también se burló de las futuras expansiones del soporte de modificadores en varios aspectos del juego.
El compromiso de Inzoi con la modificación fue una de las razones por las que la inclusión de Denuvo fue tan sorprendente para los jugadores, ya que generalmente dificulta las actividades de modificación. Krafton, la compañía detrás de Inzoi, continúa priorizando los comentarios de los jugadores, haciendo los ajustes necesarios para mejorar la experiencia del juego.
Inzoi está programado para un lanzamiento de acceso temprano en PC el 28 de marzo de 2025, con un lanzamiento completo planeado para PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Si bien la fecha exacta para el lanzamiento completo permanece sin revelar, los jugadores pueden mantenerse actualizados sobre los últimos desarrollos siguiendo nuestra cobertura.



