Inzoiの開発者は、ゲームにDenuvo DRMを最初に含めることで謝罪を発行し、その除去を約束しました。この決定は、コミュニティのフィードバックがデヌボの物議を醸す性質を強調した後に行われました。デヌボは、ゲームのパフォーマンスに影響を与える可能性があると長い間批判されてきました。 Denuvoは、PCゲームの著作権侵害と違法な分布を抑制することを目的とした反調整技術です。しかし、クリエイティブスタジオモードのデモでのその存在は、特に改造に興味のあるプレイヤーの間で懸念を引き起こしました。
3月26日付けの詳細なSteamブログ投稿で、InzoiディレクターのHyungjun 'Kjun' Kimは、2025年3月28日にリリースされる予定の初期アクセスビルドにDRMがないことを発表しました。 「私たちは最初、ゲームを違法な分配から保護する方法としてデヌボを実装することを選択しました。当時、これはゲームを適切に購入したプレーヤーの公平性を確保するのに役立つと考えていました。しかし、コミュニティのフィードバックを詳しく見た後、このアプローチはプレーヤーが望んでいたものと一致しなかったことにすぐに気付きました」とKjunは説明しました。彼はまた、Denuvoがクリエイティブスタジオモードのデモに含めることについてプレイヤーに知らせなかったことに後悔を表明しました。
Kjunはさらに、DRMを削除すると、ゲームがクラックされ、違法に分散されるリスクが高まる可能性があるが、ゲームの改造機能が大幅に向上するだろうと指摘しました。 「最初からこの自由を可能にすることは、コミュニティにとって革新的で長期にわたる楽しさにつながると信じています」と彼は述べました。この動きは、インゾイの目標と一致し、非常に改造可能なゲームであるということです。これは、Kjunがオンラインショーケースで繰り返したビジョンです。 5月に発売される予定の公式MODサポートの最初の段階では、プレイヤーがMayaやBlenderなどのツールを使用してカスタムコンテンツを作成できるようになります。 Kjunはまた、ゲームのさまざまな側面にわたるMODサポートの将来の拡張をからかいました。
改造に対するインゾイのコミットメントは、デヌボを含めることがプレイヤーにとって非常に驚くべき理由の1つでした。 Inzoiの背後にある会社であるKraftonは、プレイヤーのフィードバックを優先し続け、ゲーム体験を強化するために必要な調整を行っています。
Inzoiは、2025年3月28日にPCでの早期アクセスリリースが予定されており、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCの完全な打ち上げが計画されています。完全なリリースの正確な日付は非公開のままですが、プレイヤーは私たちの報道に従って最新の開発について最新の状態を維持できます。



