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Ubisoft confirma parche de lanzamiento para corregir templos en Assassin's Creed Shadows.

Autor : Sadie Jan 19,2026

IGN ha confirmado que Ubisoft ha preparado discretamente una actualización del día uno para Assassin's Creed Shadows, introduciendo varios ajustes críticos, incluyendo modificaciones a templos y santuarios.

El desarrollador proporcionó a IGN las notas del parche oficial para esta versión, confirmando que estos detalles no formaban parte de ningún anuncio público.

Notas del Parche del Día Uno de Assassin's Creed Shadows

Esta actualización proporciona múltiples mejoras y correcciones, tales como:

Los jugadores ya no quedarán atrapados dentro de objetos móviles después de esquivar hacia adelante e interactuar con ellos en los kofunes.Corregido un problema por el cual las armas procedimentales se eliminaban incorrectamente al vender objetos.Ajustes para evitar que los personajes se salgan de los límites mientras están tumbados contra obstáculos.Mejorada la navegación de los caballos para reducir problemas con los giros y caminos bloqueados.Ajustada la iluminación para las entradas/salidas de cuevas, kofunes y portales arquitectónicos.Correcciones para el clipping de la tela en los atuendos de Yasuke (mientras monta) y en los de Naoe (mientras está agachado).Los ciudadanos desarmados ya no sangran cuando son atacados, minimizando efectos de sangre no deseados en templos y santuarios.Las mesas y estanterías dentro de templos y santuarios ahora son indestructibles. (Nota: Algunos objetos genéricos del mundo como tambores o cuencos aún pueden romperse. Las mesas siguen siendo interactivas y pueden ser movidas o empujadas por el jugador).

El ajuste más notable concierne a las mesas y estanterías en templos y santuarios, que ahora son irrompibles en este título ambientado en el Japón feudal. Ubisoft declaró a IGN que el parche del día uno es para todos los jugadores a nivel global, no solo para Japón. Sin embargo, es difícil interpretar este cambio específico como algo que no sea una respuesta directa a la controversia que el juego ha generado dentro del país.

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El 19 de marzo, el Primer Ministro japonés Shigeru Ishiba abordó una pregunta concerniente a Assassin’s Creed Shadows durante una conferencia gubernamental oficial.

La consulta fue planteada por Hiroyuki Kada, un político japonés y miembro de la Cámara de Consejeros que está haciendo campaña para la reelección este verano. Kada expresó sus preocupaciones:

"Me preocupa que permitir a los jugadores atacar y destruir ubicaciones del mundo real en el juego sin autorización pueda inspirar acciones similares en la realidad. Las autoridades de los santuarios y los residentes locales comparten esta ansiedad. Si bien la libertad de expresión debe ser respetada, se deben evitar actos que falten el respeto a las culturas locales."

El Primer Ministro Ishiba respondió:

"Determinar el enfoque legal requiere consultas con el Ministerio de Economía, Comercio e Industria, el Ministerio de Educación, Cultura, Deportes, Ciencia y Tecnología, y el Ministerio de Asuntos Exteriores.

"Desfigurar un santuario es inaceptable; constituye un insulto a la nación misma. Antes del despliegue de las Fuerzas de Autodefensa en Samawah, Irak, se les instruyó para estudiar a fondo las costumbres islámicas. Respetar la cultura y religión de un país es fundamental, y debemos declarar inequívocamente que no toleraremos acciones que muestren desprecio hacia ellas."

La Línea de Tiempo Completa de Assassin's Creed

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El santuario representado como "desfigurado" en el material previo al lanzamiento de Assassin's Creed Shadows es el Santuario Itatehyozu en Himeji, Prefectura de Hyogo, ubicado dentro del distrito electoral de Kada. Kada declaró que después de consultar con representantes del santuario, se confirmó que Ubisoft no solicitó permiso para representar el santuario o usar su nombre en el juego.

Si bien el Viceministro de Economía, Comercio e Industria, Masaki Ogushi, respondió que los organismos gubernamentales cooperarían "si el santuario busca consulta", es probable que Ubisoft esté legalmente protegida en el uso del santuario bajo la Constitución de Japón como una obra de expresión artística.

Las respuestas de los ministros fueron notablemente vagas y es poco probable que conduzcan a una acción concreta, especialmente porque Ubisoft parece haber abordado preventivamente estas preocupaciones con el parche del día uno.

Según las pruebas de IGN, el parche aún no parece estar activo en el juego.

Independientemente de la recepción del juego en Japón, Assassin's Creed Shadows enfrenta una inmensa presión para desempeñarse bien a nivel global para Ubisoft. Esto sigue a varios retrasos y la decepción comercial del año pasado con Star Wars Outlaws. De hecho, Ubisoft ha sufrido una serie de fracasos de alto perfil, despidos, cierres de estudios y cancelaciones de juegos en el camino hacia este lanzamiento.

La reseña de Assassin’s Creed Shadows de IGN otorgó al juego un 8/10. Nuestro veredicto declaró: "Al refinar los elementos centrales de sus sistemas establecidos, Assassin’s Creed Shadows ofrece una de las mejores iteraciones de la fórmula de mundo abierto que ha estado perfeccionando durante la última década."

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