IGN已确认,育碧已为《刺客信条:影》悄然准备了首日更新补丁,引入了多项关键调整,包括对寺庙和神社的修改。
开发商向IGN提供了此版本的官方补丁说明,确认这些细节并未包含在任何公开声明中。
《刺客信条:影》首日更新补丁说明
此更新带来了多项改进和修复,例如:
玩家在古坟中向前闪避并与可移动物体互动后,将不再被困于物体内部。修复了出售物品时程序化武器被错误移除的问题。调整以防止角色在俯身贴靠障碍物时移出边界。改进了马匹导航,以减少转向和路径受阻的问题。调整了洞穴入口/出口、古坟以及建筑门户的光照效果。修复了弥助服装(骑马时)和直江服装(蹲伏时)的布料穿模问题。手无寸铁的市民在受到攻击时不再流血,从而最大限度地减少了寺庙和神社中非预期的血迹效果。寺庙和神社内的桌子和置物架现在变为不可破坏。(注:一些通用的世界物件,如鼓或碗,仍然可以被破坏。桌子保持可交互性,玩家可以移动或推动它们。)
最引人注目的调整涉及寺庙和神社内的桌子与架子,在这款以封建日本为背景的作品中,它们现在变得无法破坏。育碧向IGN表示,首日补丁面向全球所有玩家,而不仅仅是日本。然而,很难不将这一具体改动解读为对游戏在日本国内引发的争议的直接回应。
3月19日,日本首相石破茂在一次政府正式会议上回应了一个关于《刺客信条:影》的问题。
该质询由日本政治家、参议院议员、今夏正竞选连任的门田博之提出。门田表达了他的担忧:
“我担心允许玩家在游戏中未经授权攻击和破坏现实世界的地点,可能会激发现实中的类似行为。神社管理方和当地居民也抱有同样的忧虑。虽然必须维护表达自由,但应避免不尊重当地文化的行为。”
石破首相回应道:
“确定法律途径需要与经济产业省、文部科学省以及外务省进行协商。
“损毁神社是不可接受的——这构成了对国家本身的侮辱。在自卫队部署到伊拉克萨马沃之前,他们被要求深入研究伊斯兰习俗。尊重一个国家的文化和宗教是基本原则,我们必须明确表示,我们不会容忍表现出对其漠视的行为。”
完整的刺客信条时间线


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在《刺客信条:影》发布前的画面中被描绘为“遭损毁”的神社,是位于兵库县姬路市的板手兵主神社,该神社位于门田的选举区内。门田表示,在咨询神社代表后确认,育碧并未就游戏中描绘该神社或使用其名称一事寻求许可。
尽管经济产业副大臣小串将翔回应称,如果神社方面寻求咨询,“政府机构将予以配合”,但根据日本宪法,育碧很可能在将神社作为艺术表达作品使用时受到法律保护。
大臣们的回应明显含糊其辞,不太可能导致具体行动,尤其是育碧似乎已通过首日补丁预先解决了这些担忧。
根据IGN的测试,该补丁似乎尚未在游戏中生效。
无论游戏在日本反响如何,《刺客信条:影》都面临着在全球市场为育碧取得出色业绩的巨大压力。此前,该系列经历了数次延期,且去年的《星球大战:亡命之徒》在商业上令人失望。事实上,在本作发布前,育碧已经历了一系列备受瞩目的失败、裁员、工作室关闭和游戏取消。
IGN的《刺客信条:影》评测给予该游戏8/10分。我们的结论是:“通过精炼其成熟系统的核心要素,《刺客信条:影》带来了过去十年间其不断完善的开放世界公式中最出色的迭代之一。”