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Comentarios de Life is Strange solicitados por Square Enix en medio de la decepción de ventas

Autor : Aaron Jan 22,2025

Comentarios de Life is Strange solicitados por Square Enix en medio de la decepción de ventas

Square Enix busca la opinión de los fans tras Life is Strange: la decepcionante recepción de Double Exposure

Square Enix está buscando activamente comentarios de los fanáticos de Life is Strange luego de la recepción poco estelar de la última entrega, Life is Strange: Double Exposure. Una encuesta distribuida recientemente tiene como objetivo identificar las deficiencias del juego, preguntando directamente a los jugadores sobre su satisfacción con la compra y su experiencia general. Los conocimientos recopilados probablemente marcarán la dirección de futuros títulos de la serie.

Life is Strange: Double Exposure, lanzado en octubre de 2024, contó con el regreso del protagonista favorito de los fanáticos, Max Caulfield. A pesar de esto, el juego recibió críticas mixtas, actualmente tiene una puntuación de 73 críticos y una puntuación de usuario de 4,2 en Metacritic. Tanto los críticos como los jugadores citan decisiones narrativas clave como factores que contribuyen a este desempeño decepcionante.

La situación empeoró cuando Deck Nine Studios, el desarrollador del juego, anunció despidos en diciembre de 2024. En respuesta, Square Enix lanzó una encuesta de 15 minutos en la que buscaba opiniones de los jugadores sobre varios aspectos de Double Exposure, incluida la narrativa, la jugabilidad y la técnica. actuación. La encuesta también mide los sentimientos de los jugadores sobre el valor del juego y su impacto en su entusiasmo por futuras entregas de Life is Strange.

Analizar las razones detrás de la vida es extraña: el rendimiento de la doble exposición

Es evidente que Square Enix anticipó una respuesta más positiva a Double Exposure. Los resultados de la encuesta serán cruciales para comprender las deficiencias del juego. Esto contrasta marcadamente con la recepción generalmente positiva del título anterior de Deck Nine, Life is Strange: True Colors, que fue elogiado por su narrativa convincente y resonancia emocional. Alex Chen, el protagonista de True Colors, también resonó más entre los jugadores que los personajes de Double Exposure.

Si bien Double Exposure insinuó posibles historias para juegos futuros, los comentarios que Square Enix recopile influirán significativamente en el desarrollo de los próximos títulos de Life is Strange. El equilibrio entre incorporar las preferencias de los fans y mantener la integridad creativa será una consideración clave en el futuro. Sólo el tiempo revelará hasta qué punto los juegos futuros abordarán directamente los comentarios de los jugadores.

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