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Life is Strange Commentaires demandés par Square Enix au milieu de la déception des ventes

Auteur : Aaron Jan 22,2025

Life is Strange Commentaires demandés par Square Enix au milieu de la déception des ventes

Square Enix sollicite l'avis des fans suite à l'accueil décevant de Life is Strange : Double Exposure

Square Enix recherche activement les commentaires des fans de Life is Strange suite à l'accueil peu stellaire du dernier opus, Life is Strange : Double Exposure. Une enquête récemment diffusée vise à identifier les lacunes du jeu, en interrogeant directement les joueurs sur leur satisfaction d'achat et leur expérience globale. Les informations recueillies façonneront probablement l’orientation des futurs titres de la série.

Life is Strange : Double Exposure, sorti en octobre 2024, présentait le retour du protagoniste préféré des fans, Max Caulfield. Malgré cela, le jeu a reçu des critiques mitigées, avec actuellement un score critique de 73 et un score utilisateur de 4,2 sur Metacritic. Les critiques et les joueurs citent des choix narratifs clés comme facteurs ayant contribué à cette performance décevante.

La situation s'est aggravée lorsque Deck Nine Studios, le développeur du jeu, a annoncé des licenciements en décembre 2024. En réponse, Square Enix a lancé une enquête de 15 minutes, sollicitant l'avis des joueurs sur divers aspects de Double Exposure, notamment la narration, le gameplay et les aspects techniques. performance. L'enquête évalue également les sentiments des joueurs quant à la valeur du jeu et son impact sur leur enthousiasme pour les futurs épisodes de Life is Strange.

Analyser les raisons derrière la vie est étrange : les performances de la double exposition

Il est évident que Square Enix s'attendait à une réponse plus positive à Double Exposure. Les résultats de l'enquête seront cruciaux pour comprendre les lacunes du jeu. Cela contraste fortement avec l'accueil généralement positif du précédent titre de Deck Nine, Life is Strange : True Colors, qui a été salué pour sa narration captivante et sa résonance émotionnelle. Alex Chen, le protagoniste de True Colors, a également plus résonné auprès des joueurs que les personnages de Double Exposure.

Alors que Double Exposure faisait allusion à des scénarios potentiels pour les futurs jeux, les commentaires recueillis par Square Enix influenceront considérablement le développement des prochains titres Life is Strange. L’équilibre entre l’intégration des préférences des fans et le maintien de l’intégrité créative sera une considération clé à l’avenir. Seul le temps nous dira dans quelle mesure les futurs jeux répondront directement aux commentaires des joueurs.

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