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MH Extensión de prueba beta de MH Wilds considerada después de una interrupción repentina de PSN

Autor : Charlotte May 05,2025

MH Extensión de prueba beta de MH Wilds considerada después de una interrupción repentina de PSN
Monster Hunter Wilds está contemplando una extensión de 24 horas para su prueba beta abierta 2 en respuesta a una reciente interrupción de la red de PlayStation. Sumerja más profundamente en los detalles de esta extensión y los eventos circundantes.

Monster Hunter Wilds para extender la prueba beta 2

Los jugadores de PS5 no pudieron jugar durante 24 horas

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) está reflexionando a lo largo de una extensión de un día de su prueba beta abierta 2 debido a una interrupción de la red de playstation que dio el fin de semana. El servicio se redujo durante 24 horas, comenzando a las 6 pm EST el 7 de febrero, que dejó todos los juegos en línea en la consola, incluida la beta MH Wilds, inaccesible. La red fue restaurada por alrededor de las 8 pm EST, según lo confirmado por la cuenta oficial de soporte de NA X (Twitter).

A partir de ahora, la fecha o hora específica para la extensión permanece sin previo aviso, pero se ha confirmado que agregará 24 horas adicionales para compensar el tiempo de juego perdido. Esto podría extenderse desde el final de Beta Test 2 Parte 2 hasta el 27 de febrero, solo un día antes del lanzamiento oficial del juego. La Parte 1 de Beta Test 2 ya ha terminado, y la Parte 2 comenzará el 13 de febrero a las 7 pm Pt. Los jugadores pronto podrán volver a sumergirse en la acción e incluso podrían encontrar el divertido error de bajo poli que transforma los personajes típicamente detallados del juego en figuras cómicas y bloqueadas.

El error de bajo poli maldito regresa

Capcom ha señalado que las compilaciones utilizadas durante las fases de prueba beta son versiones más antiguas y, por lo tanto, no representan el estado final del juego en el lanzamiento. Estas construcciones tempranas vienen con su parte de errores y problemas técnicos, incluido el notorio error de carácter de bajo poli debido a problemas de carga de textura. Esta falla convierte de manera divertida personajes, Palicos e incluso los monstruos titulares en versiones bloqueadas de baja resolución de sí mismos.

En lugar de frustración, los fanáticos han adoptado calurosamente estos extraños encuentros de bajo poli, compartiéndolos en las redes sociales e incluso expresando la esperanza de que las salvajes puedan rendir homenaje a su pasado poligonal. En una entrevista con GamesRadar+, el equipo de MH Wilds reconoció el error y expresó su deleite en la reacción de la comunidad. Sin embargo, también enfatizaron la importancia de experimentar el juego en su plena gloria con especificaciones adecuadas en su lanzamiento oficial a finales de este mes.

Monster Hunter Wilds marca un nuevo capítulo en la famosa serie Monster Hunter, presentando el primer título convencional con un entorno de mundo abierto conocido como las Tierras Prohibidas. Los jugadores asumirán el papel del cazador, encargado de explorar esta misteriosa región y confrontar a su depredador de Apex, el White Wraith. Esta esperada action-RPG está programada para su lanzamiento en PC a través de Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X | s el 28 de febrero de 2025.

La interrupción más grande de PlayStation Network en los últimos años

PlayStation atribuyó la interrupción del día a un "problema operativo" a través de una publicación en su cuenta de soporte de NA X (Twitter) y emitió una disculpa por las molestias. Para compensar, los miembros de PlayStation Plus recibirán cinco días adicionales agregados a su suscripción actual.

A pesar de esto, los fanáticos expresaron su insatisfacción con la comunicación de Sony durante la interrupción, destacando la preocupación generalizada y el pánico que causó, que recuerda a la importante interrupción del servicio en 2011. Ese año, un ataque de piratas informáticos comprometió aproximadamente 77 millones de cuentas de usuarios, lo que lleva a una hora de inactividad de tres años y medio desde el 20 de abril hasta el 14 de mayo. Durante ese período, Sony se comunicó proactivamente con los usuarios sobre el incidente, la necesidad de una investigación exhaustiva y el alcance del ataque.

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