Monster Hunter Wilds正在考虑为响应最近的PlayStation网络中断的开放Beta测试2进行24小时延长。深入了解此扩展和周围事件的细节。
Monster Hunter Wilds扩展Beta测试2
PS5玩家无法玩24小时
Monster Hunter Wilds(MH Wilds)由于周末发生的PlayStation网络中断而对其开放式Beta测试2的一日延长进行了思考。这项服务已在2月7日下午6点开始24小时,从2月7日下午6点开始,该游戏将所有在线游戏(包括MH Wilds beta)上的所有在线游戏都无法访问。如官方NA X(Twitter)支持帐户所证实的,该网络在美国东部时间下午8点左右恢复。
截至目前,扩展期的特定日期或时间仍未通知,但已确认它将增加24小时以补偿丢失的游戏时间。这可能从Beta测试2第2部分的末尾延伸到2月27日,就在游戏正式发布的前一天。 Beta测试2的第1部分已经结束,第2部分定于2月13日下午7点开始。玩家很快就会能够回到动作中,甚至可能会遇到有趣的低调错误,从而将游戏的详细角色转变为可笑的,块状的数字。
被诅咒的低点错误返回
CAPCOM指出,在Beta测试阶段使用的构建是较旧的版本,因此,并不代表游戏在启动时的最终状态。这些早期的构建带有它们的错误和技术故障,包括由于纹理加载问题而臭名昭著的低poly角色错误。这种小故障有趣地将角色,帕里科斯甚至名义上的怪物变成了自身的块状,低分辨率的版本。
球迷们没有沮丧,而是热情地拥抱了这些奇怪,低调的相遇,在社交媒体上分享他们,甚至表达了希望野人可能向其多边形的过去致敬。在接受GamesRadar+的采访中,MH Wilds团队承认了这一错误,并对社区对此的反应表示高兴。但是,他们还强调了本月晚些时候正式发行时,全面体验游戏的重要性。
Monster Hunter Wilds标志着著名的Monster Hunter系列中的新篇章,介绍了第一个主流冠军,其开放世界的环境被称为“禁区”。玩家将担任猎人的角色,其任务是探索这个神秘的地区并面对其顶端捕食者白幽灵。该热切期待的Action-RPG计划于2025年2月28日通过Steam,PlayStation 5和Xbox Series X | S在PC上发布。
PlayStation Network近年来最大的中断
PlayStation通过其NA X(Twitter)支持帐户上的帖子将为期一天的中断归因于“操作问题”,并为此发表了道歉。为了补偿,PlayStation Plus成员将在其当前订阅中再增加五天。
尽管如此,球迷们对索尼在中断期间的沟通表示不满,突显了它引起的广泛关注和恐慌,让人联想到2011年的大幅服务中断。那一年,一次黑客攻击损害了约7700万用户帐户,从而导致了大约7700万个用户的帐户,从而导致了3月20日至5月20日的三周一次下降。在此期间,索尼主动与用户沟通有关事件,需要进行彻底调查以及攻击程度。