Cuando Spider-Man 2 llegó al mercado de PC a través de Steam y Epic Games Store, se lanzó sin ninguna medida de protección, lo que hace imposible hackear el juego antes de su lanzamiento. La razón detrás de esto fue sencilla: la versión para la PC no ofrecía ninguna opción de pedido anticipado o previa a la descarga, y el tamaño de distribución del juego era un fuerte 140 gigabytes.
Sin embargo, solo una hora después de su lanzamiento, los piratas informáticos lograron descargar y romper la distribución del juego. Como se anticipó, Spider-Man 2 no empleó ningún mecanismo de defensa sofisticado.
Sony mantuvo un perfil bajo en la publicidad del proyecto, y los requisitos del sistema para Spider-Man 2 solo se revelaron un día antes de su lanzamiento de PC. En Steam, el Spider-Man 2 de Marvel actualmente ocupa el séptimo lugar entre los principales lanzamientos de Sony, lo que está detrás no solo de Dios de la Guerra y el Horizon , sino también los días pasados .
La retroalimentación inicial del jugador ha sido tibio. En el momento de esta publicación, el juego ha obtenido una calificación de revisión positiva del 55% de 1,280 revisiones. Los jugadores han informado de problemas con la optimización, los choques frecuentes y varios errores.
En contraste, Spider-Man Remastered continúa liderando la serie en términos de presencia en línea en PC, ya que una vez logró un pico de más de 66,000 jugadores concurrentes. Si Spider-Man 2 estará cerca de igualar el récord de su predecesor se aclarará en los próximos viernes y fines de semana. Si el impulso de ventas actual persiste, el juego tiene una posibilidad justa de lograr un resultado respetable.