Als Spider-Man 2 über Steam und Epic Games Store den PC-Markt traf, wurde er ohne Schutzmaßnahmen veröffentlicht, was es unmöglich macht, das Spiel vor seinem Start zu hacken. Der Grund dafür war unkompliziert: Die PC-Version bot keine Vorbestellungs- oder Vordownload-Optionen an, und die Verteilungsgröße des Spiels war kräftige 140 Gigabyte.
Doch nur eine Stunde nach seiner Veröffentlichung gelang es Hackers, die Verteilung des Spiels herunterzuladen und zu knacken. Wie erwartet hat Spider-Man 2 keine ausgefeilten Abwehrmechanismen verwendet.
Sony hat sich bei der Werbung für das Projekt niedergeschlagen, und die Systemanforderungen für Spider-Man 2 wurden erst einen Tag vor dem PC-Start enthüllt. Bei Steam liegt Marvels Spider-Man 2 derzeit unter den Hauptveröffentlichungen von Sony an den siebten Platz und bleibt nicht nur nach God of War und Horizon , sondern auch nach Tagen .
Das erste Feedback des Spielers war lauwarm. Zum Zeitpunkt dieses Beitrags hat das Spiel von 1.280 Bewertungen eine positive Bewertung von 55% erhalten. Die Spieler haben Probleme mit Optimierung, häufigen Abstürzen und verschiedenen Fehler gemeldet.
Im Gegensatz dazu führt Spider-Man Remastered die Serie in Bezug auf die Online-Präsenz auf dem PC weiterhin an, nachdem er einmal einen Höhepunkt von über 66.000 gleichzeitigen Spielern erreicht hat. Ob Spider-Man 2 den Rekord seines Vorgängers annähert, wird am kommenden Freitag und Wochenende klarer. Wenn die aktuelle Verkaufsdynamik bestehen bleibt, hat das Spiel eine faire Chance, ein respektables Ergebnis zu erzielen.