Maison Nouvelles Alors que la civilisation 7 Dataminers découvrent la référence à l'âge atomique, Firaxis dit: «Nous sommes ravis de savoir où cela va»

Alors que la civilisation 7 Dataminers découvrent la référence à l'âge atomique, Firaxis dit: «Nous sommes ravis de savoir où cela va»

Auteur : Lucas Mar 14,2025

La civilisation VII Dataminers a révélé des preuves suggérant un quatrième âge inopiné à venir, une possibilité allumée par Firaxis dans une interview IGN. La campagne actuelle de la civilisation VII s'étend sur trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne, chacun conclue par une transition d'âge simultanée pour tous les joueurs et l'IA. Cette transition consiste à choisir une nouvelle civilisation, à sélectionner des héritages retenus et à assister à une évolution modifiée du monde - une caractéristique unique de la série Civilization.

L'ère moderne, telle qu'elle est actuellement mise en œuvre, se termine avant la guerre froide, une décision confirmée par le concepteur principal Ed Beach dans l'entretien de l'IGN. La plage a détaillé l'approche historique de Firaxis pour définir ces âges, mettant l'accent sur la collaboration avec l'historien principal Andrew Johnson pour assurer une perspective représentative mondiale. La fin de l'antiquité (300-500 CE) a été choisie en raison du déclin quasi simultané des principaux empires dans le monde. L'exploration de la transition moderne reflète les défis auxquels sont confrontés les monarchies établies dues aux révolutions, aboutissant à l'émergence de nouvelles nations. La Seconde Guerre mondiale a marqué le pivot historique important qui conclut l'ère moderne, choisi car il permet des changements de gameplay distincts à travers les âges, tels que la modification de la diplomatie, la guerre et les commandants disponibles. La nature distincte de la guerre froide a empêché son inclusion à l'ère moderne.

La possibilité d'un quatrième âge, potentiellement s'étendant dans l'ère spatiale, a été subtilement taquinée par le producteur exécutif Dennis Shirk, qui a souligné le potentiel de nouveaux systèmes, visuels, unités et civilisations spécifiques à une telle époque. Cela s'aligne sur les preuves dataminées de Redditor Manbytheriver11, révélant les mentions d'un «âge atomique», aux côtés de nouveaux dirigeants et civilisations - une stratégie courante pour les versions du DLC de Firaxis.

Actuellement, Firaxis répond aux préoccupations communautaires qui ont contribué à des examens mitigés à la vapeur. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les commentaires négatifs, mais a exprimé sa confiance dans le succès à long terme du jeu, citant encourager les performances précoces et prédire le "public Civ hérité" embrassera le jeu avec plus de temps de jeu.

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