文明VII数据素已经发现了证据,表明即将到来的第四个未经通知的年龄,这是Firaxis在IGN采访中暗示的。文明VII目前的竞选活动跨越了三个年龄:古代,探索和现代,每个人都以同时对所有玩家和AI的年龄过渡结束。这种过渡涉及选择一个新的文明,选择保留的遗产并目睹改变世界的进化,这是文明系列中的独特特征。
目前实施的现代时代在冷战之前结束,这是首席设计师Ed Beach在IGN采访中确认的决定。海滩详细的Firaxis的历史方法定义了这些年龄,强调与高级历史学家安德鲁·约翰逊(Andrew Johnson)的合作,以确保全球代表性的观点。由于全世界主要帝国的几乎相似,古代末期(公元300-500)被选择。对现代过渡的探索反映了由于革命而导致的君主制所面临的挑战,最终导致新国家的出现。第二次世界大战标志着结论现代的重要历史枢纽,之所以选择,是因为它允许在各个时代进行不同的游戏玩法,例如改变外交,战争和可用指挥官。冷战的独特本质阻止了其在现代中的包容性。
执行制片人丹尼斯·希尔克(Dennis Shirk)巧妙地取笑了第四年龄的可能性,可能延伸到太空时代,后者强调了新系统,视觉效果,单位和文明的潜力。这与Redditor ManbyTheriver11的数据射击证据相吻合,揭示了“原子时代”与新领导者和文明一起提到的,这是Firaxis'DLC版本的共同战略。
目前,Firaxis正在解决社区问题,这些问题导致了混合蒸汽评论。 Take-Two首席执行官Strauss Zelnick承认了负面的反馈,但对游戏的长期成功表示了信心,理由是鼓励早期表现并预测“传统CIV观众”将以更多的游戏时间拥抱游戏。
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