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Le dernier patch d'Elden Ring omet une fonctionnalité clé

Auteur : Jack Jan 18,2025

Le dernier patch d

Elden Ring Nightreign : pas de messages dans le jeu, mais d'autres fonctionnalités asynchrones améliorées

FromSoftware a confirmé un changement significatif par rapport à la formule traditionnelle de Soulsborne pour son prochain titre, Elden Ring Nightreign : l'absence de système de messagerie dans le jeu. Cette décision, selon le directeur du jeu Junya Ishizaki (dans une interview du 3 janvier avec IGN Japon), est une décision pratique. La conception rapide et multijoueur de Nightreign, qui devrait comporter des sessions de jeu plus courtes d'environ 40 minutes, ne laisse pas suffisamment de temps aux joueurs pour interagir avec le système de messagerie qui est devenu une caractéristique de la série.

Le système de messagerie asynchrone, généralement utilisé pour des conseils utiles, des erreurs de direction ludiques ou un humour situationnel partagé, a été un contributeur majeur à l'engagement des joueurs dans les précédents titres FromSoftware. Cependant, cette fonctionnalité bien-aimée ne sera pas présente dans Nightreign.

Maintenir les éléments asynchrones

Malgré cette omission, FromSoftware n'abandonne pas tous les éléments de gameplay asynchrones. Des fonctionnalités clés, telles que la mécanique des taches de sang, reviennent, améliorées pour permettre aux joueurs non seulement d'observer comment les autres ont péri, mais également de piller leurs restes spectraux.

Une expérience plus ciblée

La suppression du système de messagerie s'aligne sur l'objectif de FromSoftware de créer un "RPG compressé" pour Nightreign. La structure de trois jours et l'accent mis sur un gameplay intense et multijoueur contribuent à cette vision d'une expérience rationalisée et de haute intensité avec un temps d'arrêt minimal.

La fenêtre de sortie du jeu pour 2025 a été confirmée lors de sa révélation TGA 2024, bien qu'une date de lancement spécifique reste inopportune.

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