Bethesda se produirait à dévoiler son remake très attendu de * The Elder Scrolls 4: Oblivion * dans les prochaines semaines, avec un communiqué prévu peu de temps après. Selon l'initié Natethehate, qui a précédemment prédit avec précision la date d'annonce du Nintendo Switch 2, la révélation du remake d'Oblivion est prévue ce mois ou le mois prochain. Ces informations ont été corroborées par VGC, ajoutant de la crédibilité à l'annonce imminente.
Bien que la fenêtre de libération exacte reste quelque peu incertaine, Natethehate suggère un lancement avant juin, tandis que VGC indique qu'il pourrait être dès avril. Cette nouvelle passionnante fait entendre avec impatience plus de détails sur ce à quoi s'attendre de cette version modernisée du RPG bien-aimé.
En janvier, * MP1ST * a rendu compte des détails apparemment divulgués du remake d'Oblivion d'un ancien employé du studio de support de jeux vidéo Virtuos. Microsoft, lorsqu'il est approché par IGN pour commentaire, est resté silencieux sur la question. Selon * MP1ST *, Virtuos a utilisé un moteur Unreal 5 pour une refonte significative du jeu emblématique du monde ouvert de Bethesda, suggérant un remake complet plutôt qu'un simple remaster. Le rapport a également mis en évidence divers changements de jeu, notamment des modifications de l'endurance, de la sneak, du blocage, du tir à l'arc, de la réaction à succès et de l'écran de tête-haut (HUD).
Les modifications auraient visé à améliorer la dynamique du gameplay. Par exemple, Blocking a été remanié pour être plus engageant, s'inspirant des jeux d'action et des Soulslikes, s'adressant à la mécanique "ennuyeuse" et "frustrante" de l'original. Les icônes de Sneak sont désormais mises en évidence avec un système de calcul des dégâts mis à jour, tandis que le déclenchement d'un knockdown de l'endurance épuisée est devenu plus difficile. De plus, le HUD a été repensé pour une meilleure clarté, des réactions de coups ont été ajoutées pour améliorer les commentaires, et le tir à l'arc a été modernisé pour les vues à la première et à la troisième personne.
Chaque examen des défilements IGN Elder
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Des rumeurs d'un remaster de l'oubli ont fait surface pour la première fois en 2023 lorsque des documents de la Federal Trade Commission (FTC) par rapport au procès Microsoft sur l'acquisition d'Activision Blizzard ont été rendus publics. Ces documents ont décrit plusieurs projets de Bethesda inopinés définis pour une future version, y compris un "Remaster Oblivion" prévu pour l'exercice 2022. D'autres titres répertoriés comprenaient un jeu Indiana Jones, * Doom Year Zero * et son DLC, * Project Kestrel *, * Project Platinum *, * The Elder Scrolls 6 *, A * Fallout 3 Remaster *, un * Ghostwire: Tokyo *, *, * fallout 3 Remaster *, un * Ghostwire: Tokyo *, *, * Fallout 3 Remaster *, un * Ghostwire: Tokyo *, *, * fallout 3 remaster *, un * Ghostwire: Tokyo *, * Seedel 3 *, et supplémentaire * Doom Year Zero * DLC.
Cependant, bon nombre de ces projets ont été confrontés à des retards ou à des annulations. * Doom Year Zero * a été renommé comme * Doom: The Dark Ages * et devrait être lancé en mai, tandis que * Indiana Jones et le Grand Cercle * ont été publiés en décembre 2024. * L'aîné Scrolls 6 * n'a pas rencontré son calendrier prévu pour l'exercice 2024.
La mention originale du projet Oblivion en tant que "remaster" dans le document Microsoft soulève des questions sur la question de savoir si sa portée s'est étendue à un remake complet. Les fans vont bientôt le découvrir alors que Bethesda se prépare à soulever le voile sur ce qui est devenu l'un des secrets les plus discutés du jeu.
Quant aux plates-formes, avec Microsoft adoptant désormais des versions multiplateformes et le Nintendo Switch 2 à l'horizon, le remake d'Oblivion pourrait être disponible sur plus que PC, Xbox et PlayStation. Si le Switch 2 lance vers juin, il est possible que le remake d'Oblivion puisse faire partie de sa gamme de lancement, ouvrant de nouveaux mondes d'aventure à un public plus large.