Bethesdaは、今後数週間で * The Elder Scrolls 4:Oblivion *の非常に期待されているリメイクを発表するために準備を進めていると伝えられており、その後まもなくリリースが予想されています。 Nintendo Switch 2の発表日を以前に正確に予測していたInsider Natethehateによると、Oblivionのリメイクの公開は、今月または来月のいずれかで予定されています。この情報はVGCによって裏付けられており、差し迫った発表に信頼性を加えています。
正確なリリースウィンドウはやや不確実なままですが、Natehateは6月以前に発売を示唆していますが、VGCは4月の早い段階である可能性があることを示しています。このエキサイティングなニュースでは、ファンがこの近代化されたバージョンの最愛のRPGに何を期待するかについての詳細を熱心に待っています。
1月、 * MP1ST *は、ビデオゲームサポートスタジオのVirtuosの元従業員からのOblivionリメイクの一見漏れのある詳細について報告しました。 Microsoftは、IGNがコメントのためにアプローチしたとき、この問題について沈黙したままでした。 *MP1ST *によると、VirtuosはUnreal Engine 5を利用してBethesdaの象徴的なオープンワールドゲームの大幅なオーバーホールを行い、単純なリマスターではなく完全なリメイクを示唆しています。レポートはまた、スタミナ、スニーク、ブロック、アーチェリー、ヒット反応、ヘッドアップディスプレイ(HUD)の変更など、さまざまなゲームプレイの変更を強調しました。
伝えられるところによると、この変更はゲームプレイのダイナミクスを強化することを目指しています。たとえば、ブロッキングはより魅力的であるように刷新され、アクションゲームやソウルスリックからインスピレーションを引き出し、オリジナルの「退屈」と「イライラする」メカニズムに対処しました。スニークアイコンは、更新されたダメージ計算システムで強調表示され、枯渇したスタミナからのノックダウンのトリガーがより挑戦的になりました。さらに、HUDはより明確にするために再設計され、フィードバックの改善のためにヒット反応が追加され、アーチェリーは一人称と第三者の両方の見解の両方で近代化されました。
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Activision Blizzardの買収に関するMicrosoft裁判の文書が公開されたとき、忘却のリマスターの噂は2023年に最初に浮上しました。これらのドキュメントは、2022年会計年度に計画されている「忘却リマスター」を含む将来のリリースに設定されたいくつかの未発表のBethesdaプロジェクトの概要を説明しました。 3*、および追加*DOOM年ゼロ*DLC。
ただし、これらのプロジェクトの多くは、遅延またはキャンセルに直面しています。 * Doom Year Zero*は* Doom:The Dark Ages*としてブランド変更され、5月に発売される予定であり、* Indiana JonesとThe Great Circle*は2024年12月にリリースされました。
Microsoft Documentの「リマスター」としてのOblivionプロジェクトの当初の言及は、その範囲が完全なリメイクに拡大したかどうかについての疑問を提起します。ベセスダがゲームで最も話題になっている秘密の1つになったものでベールを持ち上げる準備をしているので、ファンはすぐにわかります。
プラットフォームに関しては、Microsoftがマルチプラットフォームリリースを採用し、Nintendo Switch 2が地平線上にあるため、PC、Xbox、PlayStation以上のものでOblivionリメイクが利用可能になる可能性があります。 Switch 2が6月頃に発売された場合、Oblivionのリメイクがローンチラインナップの一部になる可能性があり、冒険の新しい世界をより多くの視聴者に開放します。