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Genshin Toll laisse les développeurs se sentir dégonflés et rejetés

Auteur : Ava Feb 10,2025

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Le PDG de Hoyoverse, Liu Wei, a récemment partagé l'impact de la rétroaction intense des joueurs sur l'équipe de développement de Genshin Impact. Cela suit une année difficile marquée par une insatisfaction importante des joueurs. Lisez la suite pour plus de détails sur ses commentaires et la récente période turbulente du jeu.

Les développeurs de Genshin submergés par la rétroaction négative

Équipe engagée dans l'amélioration et la communication des joueurs

(c) SentientBamboo liu wei a décrit «l'anxiété et la confusion» vécues par l'équipe d'impact de Genshin en réponse à des critiques sévères. S'exprimant lors d'un événement de Shanghai, il a réfléchi à la période du mécontentement croissant des joueurs, en particulier à la suite des mises à jour lunaires du Nouvel An 2024. Son discours, enregistré et traduit par SentientBamboo sur YouTube, a révélé l'effet profond de la rétroaction négative. Il a déclaré que l'équipe se sentait "inutile" au milieu de la critique intense.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Cela suit plusieurs controverses entourant les mises à jour récentes, y compris l'événement 4.4 Lantern Rite. La déception des joueurs concernant les maigres récompenses (trois destins entrelacés) a alimenté les critiques négatives et les contrecoups. Les comparaisons avec d'autres titres Hoyoverse, comme

, et les vagues de Kuro Games, ont encore exacerbé la situation, mettant en évidence les écarts perçus dans les mécanismes de qualité et de jeu de mise à jour. La mécanique Gacha de la bannière 4.5 a également suscité des critiques, tout comme les préoccupations concernant la représentation de personnages inspirés des cultures du monde réel.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Bien que visiblement émotionnel, Wei a reconnu les préoccupations des joueurs, abordant les accusations d'arrogance. Il a souligné l'identité des joueurs partagés de l'équipe et la nécessité de filtrer les commentaires constructifs de la négativité écrasante. Il a exprimé son espoir pour l'avenir, réaffirmant le dévouement de l'équipe à l'amélioration et à l'engagement communautaire. Il a conclu en exhortant à la fois l'équipe et les joueurs à aller de l'avant, en se concentrant sur la création de la meilleure expérience de jeu possible.

Dans d'autres nouvelles, un aperçu de la région de Natlan a récemment été publié, avec son lancement officiel prévue pour le 28 août. Honkai: Star Rail
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