Un ancien employé de Repawn Entertainment a récemment révélé que LinkedIn a interrompu la production d'un projet qui était en développement depuis plusieurs années. L'annonce est venue sans aucune explication concernant les raisons de la décision.
L'année dernière, le journaliste Jeff Grubb a révélé que le projet n'était pas une entrée principale dans la série Titanfall, comme Titanfall 3. Au lieu de cela, Respawn avait réuni une "équipe expérimentale" spécialisée pour travailler sur ce projet, en embauchant des experts avec une formation en tireurs multijoueurs.
Ce n'est pas la première fois que réapprovisionnera un projet; L'année dernière, ils ont également fermé un tireur d'arcade nommé Titanfall Legends.
La série Titanfall, lancée en 2014, est célébrée pour sa combinaison unique d'action rapide et de pilotage mech. Les joueurs peuvent s'engager dans des combats en tant que pilotes agiles ou aux commandes de Titans formidables. La franchise a suscité un suivi dédié en raison de son gameplay innovant, avec un parkour et des batailles d'équipe intenses.
Actuellement, Respawn se déplace sur d'autres entreprises, notamment le développement du troisième épisode de la série Star Wars Jedi et un nouveau jeu de stratégie dans l'univers Star Wars, qui est développé en partenariat avec Bit Reactor.