Spectre Divide, un projet qui a attiré l'attention grâce à l'implication de Streamer renommé et ancien Esports Pro Shroud, n'a malheureusement pas été à la hauteur des attentes. Les studios de montagne ont récemment annoncé sa fermeture et la fermeture imminente des serveurs du jeu. Malgré le soutien très médiatisé, le jeu a eu du mal à se tailler un créneau sur le marché des jeux en direct compétitif.
Le studio devrait se dissoudre d'ici la fin de cette semaine, les serveurs qui devraient être hors ligne en un peu moins d'un mois. Au cours de cette période, Mountaintop Studios s'est engagé à rembourser les joueurs pour tous les achats en jeu qu'ils ont effectués. L'incapacité du jeu à attirer une base de joueurs substantielle ou à générer des revenus suffisants a finalement conduit à sa disparition.
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Il est tentant de rejeter cela comme une autre entreprise ratée, mais cela souligne les immenses défis de pénétrer dans le secteur des jeux en direct. Spectre Divide n'a rien apporté de nouveau ou de révolutionnaire à la table, qui n'a pas réussi à attirer la foule. Même la renommée de Shroud et les informations d'esports ne pouvaient pas combler le fossé entre les joueurs d'élite et la communauté des jeux occasionnels, dont les priorités sont nettement différentes.
En fin de compte, un autre projet inspiré de l'eSports est tombé au bord du chemin dans le paysage difficile du développement de jeux. Appuyez sur F pour rendre hommage.