Spectre Divide, projekt, który zwrócił uwagę dzięki zaangażowaniu znanego streameru i byłego osłony Esports Pro, niestety nie spełnił oczekiwań. Mountaintop Studios niedawno ogłosiło swoje zamknięcie i nieuchronne zamknięcie serwerów gry. Pomimo głośnego wsparcia gra walczyła o wyznaczenie nisz na rynek gier konkurencyjnych.
Studio ma się rozpuścić do końca tego tygodnia, a serwery zaplanują przejście offline w ciągu niecałego miesiąca. W tym okresie Mountaintop Studios jest zaangażowany w zwrot graczy za zakupy w grze. Niezdolność gry do przyciągnięcia znacznej bazy graczy lub wygenerowania wystarczających przychodów ostatecznie doprowadziła do jej śmierci.
Zdjęcie: x.com
Kuszące jest odrzucenie tego jako kolejnego nieudanego przedsięwzięcia, ale podkreśla ogromne wyzwania związane z włamaniem się do sektora gier na żywo. Spectre Divide nie przyniósł w stole niczego nowego ani rewolucyjnego, co nie przyciągnęło tłumów. Nawet sława Shroud i dane uwierzytelniające e -sport nie mogły wypełnić luki między elitarnymi graczami a zwykłą społecznością gier, których priorytety są wyraźnie inne.
Ostatecznie kolejny projekt inspirowany eSports upadł na margines w trudnym krajobrazie rozwoju gier. Naciśnij F, aby płacić szacunek.