Spectre Divide, een project dat de aandacht trok dankzij de betrokkenheid van de gerenommeerde streamer en voormalig Esports Pro Shroud, heeft helaas niet aan de verwachtingen voldaan. Mountaintop Studios kondigde onlangs zijn sluiting aan en de dreigende sluiting van de servers van de game. Ondanks de spraakmakende steun, had de game moeite om een niche uit te voeren in de competitieve live-service gaming-markt.
De studio zal tegen het einde van deze week oplossen, met de servers gepland om in iets minder dan een maand offline te gaan. Tijdens deze periode streeft Mountaintop Studios om spelers terug te betalen voor eventuele in-game aankopen die ze hebben gedaan. Het onvermogen van de game om een substantiële spelersbasis aan te trekken of voldoende inkomsten te genereren, heeft uiteindelijk tot de ondergang geleid.
Afbeelding: x.com
Het is verleidelijk om dit af te wijzen als gewoon weer een mislukte onderneming, maar het onderstreept de enorme uitdagingen van het doorbreken van de live-service gaming-sector. Spectre Divide bracht niets nieuw of revolutionair aan de tafel, die de menigte niet had aangetrokken. Zelfs de bekendheid van Shroud en esports konden de kloof tussen elite -spelers en de informele gaminggemeenschap niet overbruggen, waarvan de prioriteiten duidelijk anders zijn.
Uiteindelijk is nog een ander door eSports geïnspireerd project door de weg gevallen in het uitdagende landschap van game-ontwikkeling. Druk op F om respect te betuigen.