घर समाचार आधुनिक रीमेक प्राप्त करने के लिए हत्यारे क्लासिक्स

आधुनिक रीमेक प्राप्त करने के लिए हत्यारे क्लासिक्स

लेखक : Nora Feb 25,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesUbisoft के सीईओ, यवेस गुइलमोट ने हाल ही में कई हत्यारे के पंथ रीमेक के विकास की पुष्टि की। Ubisoft वेबसाइट पर एक साक्षात्कार में, Guillemot ने क्लासिक खिताबों के नियोजित पुनरोद्धार को उजागर करते हुए, फ्रैंचाइज़ी के भविष्य को रेखांकित किया।

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Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot के साक्षात्कार में कई हत्यारे के पंथ रीमेक के लिए योजनाओं का पता चला, हालांकि विशिष्ट शीर्षक अघोषित हैं। उन्होंने पुराने खेलों को फिर से देखने और उन्हें आधुनिक तकनीक के साथ बढ़ाने के अवसर पर जोर दिया, जिसमें कहा गया था, "हमारे पुराने हत्यारे के कुछ पंथ खेलों में दुनिया अभी भी अविश्वसनीय रूप से समृद्ध हैं।" प्रशंसक क्लासिक प्रविष्टियों के लिए एक महत्वपूर्ण उन्नयन का अनुमान लगा सकते हैं।

रीमेक से परे, गुइलमोट ने आने वाले वर्षों में विभिन्न प्रकार के अनुभवों का वादा किया। उन्होंने स्पष्ट किया, "हम अधिक लगातार हत्यारे के पंथ रिलीज के लिए लक्ष्य करते हैं, लेकिन प्रत्येक किस्त एक अद्वितीय गेमप्ले अनुभव प्रदान करेगी।"

ASSASSIN'S CRED HEXE (2026 रिलीज़ को लक्षित करते हुए) और हत्यारे की पंथ की छाया (15 नवंबर, 2024 को रिलीज़ करते हुए) जैसेAssassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entriesआगामी खिताबों को नए अनुभवों के लिए इस प्रतिबद्धता को दर्शाता है। हेक्से 16 वीं शताब्दी के यूरोप में सेट किया गया है, जबकि शैडो खिलाड़ियों को सामंती जापान में ले जाता है। इसके अतिरिक्त, हत्यारे के पंथ जेड को 2025 मोबाइल रिलीज़ के लिए स्लेट किया गया है।

यूबीसॉफ्ट के इतिहास में हत्यारे के क्रीड: द एज़ियो कलेक्शन (2016) और हत्यारे के क्रीड दुष्ट रीमैस्टर्ड (2018) जैसे सफल रीमास्टर शामिल हैं। जबकि एक हत्यारे के पंथ ब्लैक फ्लैग रीमेक की अफवाहें प्रसारित हुई हैं, आधिकारिक पुष्टि लंबित है।

Ubisoft ने उदार एआई को गले लगाया

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot ने भी खेल विकास में तकनीकी प्रगति पर चर्चा की। उन्होंने गेमप्ले और विजुअल्स को प्रभावित करते हुए हत्यारे के क्रीड शैडोज़ की डायनामिक वेदर सिस्टम पर प्रकाश डाला। उन्होंने खेल की दुनिया को बढ़ाने के लिए उदार एआई की क्षमता पर जोर दिया।

गुइलमोट ने कहा, "तकनीकी प्रगति अंतहीन संभावनाएं प्रदान करती है।" उन्होंने एक उदाहरण के रूप में शैडोज़ के मौसम प्रणाली का हवाला दिया, जहां पहले तैराक तालाबों को फ्रीज कर सकते हैं, गेमप्ले को बदल सकते हैं। उन्होंने कहा, "हम महत्वपूर्ण दृश्य सुधारों को भी देख रहे हैं। मैं दृढ़ता से एआई की क्षमता में अधिक बुद्धिमान और इंटरैक्टिव एनपीसी बनाने की क्षमता पर विश्वास करता हूं, संभवतः जानवरों और पर्यावरण तक फैली हुई है। हम इन खुली दुनिया की गतिशीलता को काफी बढ़ा सकते हैं।"

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