*हत्यारे की पंथ छाया *में, दोहरे नायक खिलाड़ियों को गेमप्ले के लिए एक विविध दृष्टिकोण प्रदान करते हैं, और यह उन कौशल तक फैलता है जो आप मास्टर कर सकते हैं। यासुके की पूरी क्षमता को शुरू करने के लिए उत्सुक लोगों के लिए, सही कौशल का चयन करना महत्वपूर्ण है। खेल के शुरुआती चरणों में यासुके के लिए प्राथमिकता देने के लिए सर्वोत्तम कौशल के लिए एक व्यापक मार्गदर्शिका है।
हत्यारे के पंथ छाया में यासुके के लिए पहले पाने के लिए सबसे अच्छा कौशल
लॉन्ग कटाना
छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft
- शीथेड अटैक - लॉन्ग कटाना पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
- RIPOSTE - लॉन्ग कटाना पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
- एनर्जाइजिंग डिफेंस - लॉन्ग कटाना पैसिव (नॉलेज रैंक 2, 2 मास्टरी पॉइंट्स)
- पेबैक - लॉन्ग कटाना क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)
इन कौशलों में महारत हासिल करने से यासुके को प्रभावी ढंग से बचाव करने, जवाबी हमला करने और मुकाबला करने के दौरान स्वास्थ्य को फिर से हासिल करने की अनुमति मिलती है, यह सुनिश्चित करने के लिए कि वह युद्ध के मैदान पर एक दुर्जेय बल बना रहे।
नागिनाटा
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- सुदूर पहुंच - नागिनाटा पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
- वन मैन आर्मी - ग्लोबल पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1/2/3 मास्टरी पॉइंट्स)
- लेथल रीच - नागिनाटा पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 2 महारत अंक)
- इम्पेल - नागिनाटा क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)
ये कौशल यासुके को महत्वपूर्ण नुकसान पहुंचाते हुए, भीड़ को संभालने और व्यस्त लड़ाई में अपने अस्तित्व को सुनिश्चित करने के लिए आदर्श रूप से प्रतिकूलताओं को रखने में सक्षम बनाते हैं।
कानबो
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- फॉरवर्ड मोमेंटम - कनबो पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1 मास्टरी पॉइंट)
- स्पाइन ब्रेकर - कनाबो क्षमता (ज्ञान रैंक 1, 3 महारत अंक)
- पावर सर्ज - कनबो पैसिव (ज्ञान रैंक 2, 3 महारत अंक)
- शॉकवेव को कुचलना - कनबो क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)
यासुके की शक्ति और गति को बढ़ाकर, ये कौशल उसे एक अजेय बल बनाते हैं जो कई दुश्मनों से निपटने और रणनीतिक लाभ के लिए फिर से संगठित करने में सक्षम है।
टेपपो
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- स्थिर हाथ - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
- कवच क्षति - वैश्विक निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 1/2/3 महारत अंक)
- एकाग्रता - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
- Teppo Tempo - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 1 महारत बिंदु)
- विस्फोटक आश्चर्य - TEPPO क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 3 महारत अंक)
- रीलोड गति - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 3, 1/2/3 महारत अंक)
ये कौशल यासुके के रेंजेड कॉम्बैट इफ़ेक्टिविटी को अधिकतम करते हैं, जिससे वह युद्ध के मैदान को नियंत्रित करने और आवश्यक होने पर हाथापाई करने के लिए आसानी से संक्रमण करने की अनुमति देता है।
समुराई
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- क्रूर हत्या - समुराई पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
- पुनर्जनन - वैश्विक निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 1/2/3 महारत अंक)
- बेहतर क्रूर हत्या - समुराई पैसिव (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
- हत्या की क्षति I - समुराई पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 3 महारत अंक)
- अभेद्य रक्षा - समुराई क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 4 महारत अंक)
ये कौशल यासुके की चुपके क्षमताओं और उत्तरजीविता को बढ़ाते हैं, जिससे वह कुलीन दुश्मनों के खिलाफ भी एक घातक हत्यारा बन जाता है।
झुकना
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- स्विफ्ट हैंड - बो पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1/2/3 मास्टरी पॉइंट्स)
- मार्क्समैन का शॉट - बो पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1 मास्टरी पॉइंट)
- बड़ा तरकश I - धनुष निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 3 महारत अंक)
- मूक तीर - धनुष निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
- क्यडो मास्टर - बो पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 2 महारत अंक)
- साइलेंट एरो II - बो पैसिव (नॉलेज रैंक 3, 3 मास्टरी पॉइंट्स)
ये कौशल यासुके की सटीकता और चुपके को बढ़ावा देते हैं, जिससे वह दुश्मनों को नीचे ले जाने से पहले उन्हें पता है कि वह वहां है।
इस गाइड में आपको *हत्यारे की पंथ छाया *में यासुके के लिए जल्दी अनलॉक करने के लिए सर्वोत्तम कौशल के बारे में जानने की जरूरत है। अधिक युक्तियों और रणनीतियों के लिए, एस्केपिस्ट पर आगे के संसाधनों का पता लगाना सुनिश्चित करें।