Like a Dragon: Infinite Wealth's Dondoko Island: Asspected Expansion di A Minigame attraverso il riutilizzo delle attività
Il protagonista di Like A Dragon: Infinite Wealth ha recentemente fatto luce sulla sorprendente crescita dell'isola di Dondoko, un minigioco che ha superato di gran lunga la sua portata iniziale.
In un'intervista con Automaton, Michiko Hateyama ha rivelato che l'espansione di Dondoko Island era in gran parte non pianificata. Il progetto è iniziato in piccolo, ma organicamente è cresciuto in un'impresa molto più grande. Questa espansione ha comportato un aumento significativo del numero di ricette di mobili disponibili.
La chiave di questa rapida espansione? Asset Asset Reiuso. RGG Studio ha sfruttato la sua vasta biblioteca di risorse dalla serie Yakuza, riproponendo i modelli esistenti per creare nuovi oggetti di mobili. Hatoyama ha dichiarato che i singoli mobili sono stati creati "in pochi minuti", un netto contrasto con i giorni o addirittura mesi in genere richiesti per la nuova creazione di attività.
Questa espansione, sia in termini di mobili che di dimensioni dell'isola, è stata guidata dal desiderio di fornire ai giocatori contenuti coinvolgenti e riproducibili. La vasta isola e numerose opzioni di mobili offrono ai giocatori una notevole libertà di trasformare l'isola inizialmente fatiscente in un resort lussuoso.
Rilasciato il 25 gennaio 2024, come A Dragon: Infinite Wealth (la nona voce principale nella serie Yakuza) è stata ben accolta. Il successo del gioco e l'ampia biblioteca patrimoniale a cui contribuisce, sottolinea ulteriormente l'efficienza dell'approccio di RGG Studio allo sviluppo del gioco. Dondoko Island è una testimonianza di questo, offrendo ai giocatori un'esperienza di minigiocalità sorprendentemente profonda ed espansiva.