ドラゴンのような:Infinite Wealth's Dondoko Island:Asset Reuseによるミニゲームの予想外の拡大
Like a Dragon:Infinite Wealthのリードデザイナーは、最近、最初の範囲をはるかに超えたミニゲームであるDondoko Islandの驚くべき成長に光を当てました。
Automatonとのインタビューでは、Hatoyama Michikoは、Dondoko Islandの拡張がほとんど計画外であることを明らかにしました。プロジェクトは小さく始まりましたが、有機的にはるかに大きな仕事に成長しました。この拡張には、利用可能な家具レシピの数を大幅に増やすことが含まれます。
この急速な拡大の鍵は?巧妙な資産の再利用。 RGG Studioは、Yakuzaシリーズの広範な資産ライブラリを活用し、既存のモデルを再利用して新しい家具アイテムを作成しました。 Hatoyamaは、個々の家具が「数分で」作成されたと述べました。これは、新しい資産作成に通常必要な日または数ヶ月とはまったく対照的です。
この拡張は、家具と島のサイズの両方で、プレイヤーに魅力的で再生可能なコンテンツを提供したいという欲求によって推進されました。広大な島と多数の家具オプションは、最初に老朽化した島を豪華なリゾートに変えるためのかなりの自由をプレイヤーに提供します。
2024年1月25日にリリースされたドラゴン:Infinite Wealth(Yakuzaシリーズの9番目のメインラインエントリ)は、好評を博しています。ゲームの成功と、それが貢献する広範な資産ライブラリは、ゲーム開発に対するRGG Studioのアプローチの効率をさらに強調しています。ドンドコ島はこれの証として立っており、プレイヤーに驚くほど深くて広大なミニゲーム体験を提供しています。