Casa Notizia Hasbro SVP prende in giro rapidi aggiornamenti sul futuro di Baldur's Gate

Hasbro SVP prende in giro rapidi aggiornamenti sul futuro di Baldur's Gate

Autore : Noah Apr 27,2025

È passato un anno e mezzo dall'uscita di *Baldur's Gate 3 *, e i fan sono ancora profondamente immersi in più playthrough. Tuttavia, con lo sviluppatore Larian Studios che si allontana dalla serie, il futuro di * Baldur's Gate * ora giace nelle mani di Hasbro. Fortunatamente, sembra che non dovremo aspettare molto per sapere cosa sarà il prossimo per il franchise.

Durante una recente intervista con IGN alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, Dan Ayoub, vicepresidente senior di Digital Games di Hasbro, ha condiviso che c'è un interesse significativo per * Baldur's Gate * dopo la partenza di Larian. "Stiamo elaborando i nostri piani per il futuro e cosa faremo", ha spiegato Ayoub. "E in realtà, in breve, avremo alcune cose di cui parlare."

Giocare

Mentre Ayoub non ha specificato se questa "roba" avrebbe coinvolto un nuovo gioco *Baldur's Gate *o forse un crossover simile al *Magic: The Gathering *Collaboration, ha espresso il suo desiderio di un *Baldur's Gate 4 *. Tuttavia, ha osservato che la creazione di un simile gioco richiederebbe tempo. "È in qualche modo una posizione non invidiabile", ha ammesso. "I mean, we're not in a hurry. Right? That's the thing, we're going to take a very measured approach... We've got a lot of plans, a lot of different ways to go about it. We're starting to think about, okay, yeah, we're ready to start dipping toes a little bit and talking about a few things. And I think, in really short order, like I said, again, not to over-tease that point, we're going to have some other things to talk about around that."

Ayoub ha anche riconosciuto l'immensa pressione per offrire un follow-up di successo a *Baldur's Gate 3 *, che si estende ad altri progetti correlati a Dungeons & Dragons. Vede questa pressione come una sfida positiva, spingendo la barra creativa più in alto. "Non sono mai uno a evitare da una sfida", ha affermato. "E penso che tutto ciò che ci costringe a sollevare la nostra barra creativa e gli sviluppatori adorano avere una barra alta da seguire, e penso che abbiamo effettivamente visto il team spingere alcune idee davvero interessanti che sono come" Okay, dobbiamo alzare la barra. Dobbiamo andare più grande su questo. " E cose del genere.

Oltre a discutere di *Baldur's Gate *, Ayoub ha toccato altri argomenti come *Magic: The Gathering *, la partnership di Hasbro con Sabre Interactive e la strategia di gioco complessiva dell'azienda. Cerca la nostra intervista completa la prossima settimana per ulteriori approfondimenti.

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