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SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA ) Valutare : 4.6

  • Categoria : Casinò
  • Versione : 11.0.141
  • Misurare : 65.1 MB
  • Sviluppatore : Fortegames
  • Aggiornamento : May 09,2025
Scaricamento
Descrizione dell'applicazione

Gioca a Svara online

Regole del gioco Svara (Svarka)

Svara (Svarka) è un gioco di carte avvincente che puoi goderti online con un mazzo di 32 carte, che va da 7 ad ACE. Il gioco ospita un minimo di due giocatori e vanta un totale di 4960 possibili combinazioni, garantendo diversi gameplay.

Regole

A ogni giocatore vengono distribuite tre carte in senso orario. L'obiettivo è ottenere il totale più alto, con ogni combinazione di carta assegnata a un valore numerico specifico. Ecco come vengono calcolati i punti:

  1. Carte da 7 a 9 premio rispettivamente da 7 a 9 punti.
  2. Le carte 10, J, Q e K danno ciascuna 10 punti.
  3. Gli assi valgono 11 punti.
  4. Le carte della stessa tuta sono sommate per i loro punti totali. Ad esempio, Q ♦, K ♦ e 10 ♠ totale 20 punti, mentre 10 ♠, 8 ♠ e K ♥ totali 18 punti.
  5. Gli assi possono essere combinati indipendentemente dalla causa: due assi sono 22 punti e tre sono 33 punti.
  6. Il 7 ♣, noto come "Ceco Jonchev, Chechak, Chora, Shpoka o Yoncho", può essere combinato con qualsiasi altra carta per 11 punti.
  7. Tre 7s valgono 34 punti, rendendo questa la combinazione più forte del gioco.
  8. Tre combinazioni di un genere sono valutate tre volte i punti della carta principale. Ad esempio, tre 8s sono 24 punti (3 x 8) e tre regine sono 30 punti (3 x 10).

Esempi

  • 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣ totali 9 punti (la mano più bassa possibile).
  • 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣ totale 30 punti.
  • 8 ♣, K ♥, 9 ♦ totale 10 punti.
  • K ♥, 9 ♥, Q ♣ totale 19 punti.
  • Q ♣, Q ♥, 9 ♦ totale 10 punti.
  • A ♠, A ♦, 10 ♣ tota 22 punti.
  • 8 ♠, A ♦, 7 ♣ tota 22 punti.
  • 10 ♦, 9 ♦, J ♦ Totale 29 punti.
  • Q ♣, Q ♥, Q ♦ totale 30 punti.
  • 7 ♣, K ♥, K ♦ totale 31 punti.
  • 7 ♣, A ♥, A ♦ totale 33 punti.
  • Due 7s, indipendentemente dalla causa, in totale 23 punti.

Scommesse

La fase di scommesse aggiunge eccitazione al gioco:

  1. Prima che le carte vengano trattate, ogni giocatore colloca una scommessa iniziale nota come ante.
  2. Il giocatore a sinistra del rivenditore può fare una scommessa cieca opzionale prima di vedere le proprie carte.
  3. Il giocatore successivo a sinistra può raddoppiare la scommessa cieca se si è posizionata.
  4. Se un giocatore salta la scommessa cieca, i giocatori successivi non possono iniziare una nuova scommessa cieca.
  5. Dopo che le carte sono state trattate, i giocatori fanno le loro scommesse.
  6. Se una scommessa cieca è in gioco, il giocatore successivo deve almeno raddoppiare.
  7. Per vedere le carte degli altri giocatori, il giocatore che ha fatto la scommessa cieca deve pagare la scommessa.
  8. Se nessuno paga la scommessa cieca, il giocatore con l'ultima scommessa cieca vince.
  9. Il gioco è vinto dal giocatore con i punti più alti.
  10. Se non viene effettuata alcuna scommessa cieca o altre scommesse, il rivenditore vince.
  11. Se più giocatori hanno gli stessi punti, si traduce in una svara.
  12. Svara avvia un nuovo gioco, tra cui tutte le scommesse precedenti.
  13. Qualsiasi giocatore può unirsi alla Svara pagando la commissione di aderire Svara.

Novità nell'ultima versione 11.0.141

Ultimo aggiornamento il 13 settembre 2024

Risolve e miglioramenti di bug minori. Installa o aggiorna alla versione più recente per verificarlo!

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