Baldur's Gate 3は、待望のパッチ8のリリース後、Steamでプレーヤー数の大幅な急増を経験しました。このアップデートは、開発者Larian Studiosが次の主要プロジェクトに焦点を移すにつれて好意的に配置されています。
先週リリースされたパッチ8は、新しい写真モードとともに、12の新しいサブクラスをBaldur's Gate 3に導入しました。この追加により、ファンの間で新たな関心が促進され、週末に蒸気が169,267のピークに達しました。これは、2年目のシングルプレイヤーRPGの印象的な成果です。 SonyとMicrosoftはPlayStationとXbox Playerのデータをプライベートに保ちますが、Steam番号は、ゲームの永続的な人気を明確に示しています。
パッチ8の影響を振り返って、ラリアンのCEOであるスウェン・ヴィンチは、ゲームの将来について楽観主義を表現するためにTwitterに行きました。彼は、パッチ8からのプレーヤーのブーストだけでなく、バルドゥールのゲート3への関心を維持するための繁栄したMODのサポートも称賛しました。ビンクケは、この成功により、ラリアンが次の野心的なプロジェクトの作成に集中することができると述べました。
Vinckeは、「今日はBG3の場所について気持ちがいい。パッチ8は再び多くの人をプレイしました。多くの開発努力が必要でしたが、MODサポートが繁栄していることで、ゲームはかなり長い間うまくいくと思います。
パッチ8は、バルドゥールのゲート3の最終的なメジャーアップデートを示しており、ラリアンの注目すべき章の終わりを示しています。このゲームは、2023年に批評家の称賛を受け、大幅な商業的成功を達成したため、2024年から2025年までの大幅な売上を維持しています。
驚くべき動きの中で、ラリアンはバルドゥールの門とダンジョンズ&ドラゴンズのフランチャイズからの出発を発表し、新しい未公開のゲームを開発しました。この決定は、いくつかのからかいに続き、この新しいプロジェクトに焦点を当てるためにメディアの停電で頂点に達しました。
一方、D&Dの親会社であるHasbroは、Baldurのゲートシリーズの継続を示唆しています。 Game Developers Conferenceで、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、Larianが先に進んでいると、フランチャイズに大きな関心があることを明らかにしました。 Ayoubは、「私たちは将来の計画とそれで何をしようとしているのかを考えています。
Ayoubは、この「スタッフ」が新しいBaldurのゲートゲームであるか、魔法との以前のクロスオーバーのような別の婚約の形であるかどうかについてあいまいなままでしたが、彼はBaldurのゲート4に対する長期的な欲求を表明しました。彼は測定されたアプローチを強調しました。私たちはそれについて考え始めています。