在备受期待的补丁8的发布后,鲍德尔的门3在Steam上的球员人数激增。此更新使开发商Larian Studios在将重点转移到下一个重大项目的过程中非常有利。
上周发布的补丁8和新的照片模式向鲍德尔的门3推出了12个新子类。这一增加引起了粉丝的新兴趣,导致周末Steam的同时发生人数为169,267,这是第二年的单人RPG成就令人印象深刻。索尼和微软将PlayStation和Xbox Player Data Privation私有化时,Steam数字清楚地表明了游戏的持久知名度。
在反映Patch 8的影响力时,Larian的首席执行官Swen Vincke曾在Twitter上表达了对游戏未来的乐观情绪。他不仅赞扬球员从补丁8中提升,而且还赞扬蓬勃发展的国防部支持对鲍德尔大门3的兴趣。Vincke指出,这一成功使Larian能够专注于制定下一个雄心勃勃的项目,并承认Baldur's Gate 3设定的高期望。
Vincke分享道:“今天对BG3的位置感觉很好。Patch 8让很多人再次玩耍。这花费了很多开发的努力,但我很高兴我们做到了。随着Mod的支持,我认为现在游戏将继续做得很好。它将在相当长的一段时间内继续做得很好。它为我们的下一个大事提供了良好的余地,而我们的下一个重点是我们可以和欢迎的好鞋子。我们得到了大鞋。”
补丁8标志着Baldur的Gate 3的最终重大更新,标志着Larian的非凡章节结束。该游戏在2023年发起了良好的好评并取得了巨大的商业成功,在2024年和2025年一直保持着巨大的销售。
令人惊讶的举动,拉里安宣布离开鲍德尔的门,龙和龙的特许经营,开发了一款新的,未公开的游戏。这项决定是在几次戏弄之后,并在媒体停电中达到了最终的关注,以关注这个新项目。
同时,D&D的母公司Hasbro暗示了Baldur的Gate系列。孩之宝(Hasbro)的数字游戏高级副总裁Dan Ayoub在游戏开发人员会议上发表讲话,他透露,随着Larian继续前进,对这家专营权引起了极大的兴趣。艾约布(Ayoub)提到:“我们有点为未来和我们将要做的事情制定计划。实际上,在很短的时间里,我们将有一些事情要谈论这一点。”
虽然Ayoub仍然对这种“东西”是否会成为新的鲍德尔门户游戏或另一种形式的互动,例如以前的与魔术的跨越魔术:聚会的长期渴望,但他对鲍德尔的大门4表示了长期的渴望。他强调了一种测量的方法。他强调了一种衡量的方法,说:“这是一个令人难以置信的位置。我的意思是我的态度。我们开始考虑的不同方法,是的,我们准备开始介绍一下脚趾并谈论一些事情。