ニュース 「キャンセルされたツイストメタルゲームブレンド車の戦闘、射撃、バトルロワイヤル、開発者は明らかにします」

「キャンセルされたツイストメタルゲームブレンド車の戦闘、射撃、バトルロワイヤル、開発者は明らかにします」

著者 : George Apr 06,2025

新しい画像は、ソニーのキャンセルされたツイストメタルゲームからオンラインで浮上しており、開発者Firespriteがシリーズの象徴的な車両戦闘とバトルロワイヤルの要素を組み合わせたライブサービスゲームに取り組んでいたことを示唆しています。 Sony所有のFirespriteの元UI開発者は、オンラインポートフォリオでいくつかのスクリーンショットを共有しました。画像はぼやけて「NDAの下」とマークされていますが、それらは、未発表のライブサービスツイストメタルゲームの内部名であると考えられているコードネームプロジェクト銅にリンクされています。

車両戦闘ゲームプレイで知られるツイストメタルフランチャイズは、PSONEで発信され、PlayStation 3世代以来新しいエントリを見ていません。開発者によると、Project Copperは「PlayStationが所有し、Firespriteが開発した古典的なIPに基づいたサードパーソン車両アクション戦闘ゲーム」と言われていました。このプロジェクトは、 MP1STが報告したように、サードパーソンシューティングゲームのメカニクスをサードパーソンの車両戦闘と統合することを目的としています。

ソニーは、2024年2月に発表された広範なレイオフの一環として、Twisted Metalプロジェクトをキャンセルしたと伝えられています。当時、このゲームは英国のスタジオファイアスプライトでまだ開発中であり、ソニーはレイオフの影響を受けたことが確認されました。ゲームはまだ緑色ではありませんでした。

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ツイストメタルのキャンセルは、これらのタイトルの多くを開発するための積極的なプッシュに続いて、ライブサービスゲームからのソニーのより広いリトリートを反映しています。 Naughty Dogは、2023年12月にLast Of Us Onlineの開発を停止し、長年にわたってすべてのリソースを発売後のコンテンツに捧げる必要性を挙げました。

ArrowheadのHelldivers 2は大成功を収め、わずか12週間で1,200万部を売り、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームになりましたが、Sonyのライブサービスヒーローシューティングゲームコンコードは大きな失敗でした。プレーヤー数が非常に少ないため、オフラインになる数週間前に続き、ソニーはゲームをキャンセルし、開発者をシャットダウンするようになりました。

1月、ソニーは他の2つの未発表のライブサービスゲームをキャンセルしました。1つはBluePointによって開発されたGod of Warタイトル、もう1つはDays Gone Developer Bendから開発されました。

近い将来、新しいねじれたメタルゲームはありそうにないように思えますが、アンソニーマッキー主演のツイストメタルテレビシリーズは、ピーコックでシーズン2に戻る予定です。 IGNのTwisted Metal Season 1のレビューは8/10を与え、時折ユーモアの過負荷にもかかわらず、「コメディ、暴力、思いやりの奇跡的に楽しいブレンド」として賞賛しました。

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