ニュース 生成AIを実験して、ゲーム内環境を構築するために必要な「数十万のユニークなアイデア」を作成する

生成AIを実験して、ゲーム内環境を構築するために必要な「数十万のユニークなアイデア」を作成する

著者 : Natalie Mar 04,2025

Capcomは、ゲーム環境に必要な膨大な数のデザインコンセプトの作成を合理化するための生成AIを模索しています。ビデオゲーム開発のコストの上昇は、論争にもかかわらず、AIツールを調査するために出版社を促進しています。たとえば、Activisionは、Call of Duty:Modern Warfare 3 Cosmetics and LoadingスクリーンでAIを使用したとされる批判に直面しました。 EAは、AIをその運用の「基本」とさえ宣言しました。

Google Cloud Japanとの最近のインタビューで、CapcomのテクニカルディレクターCazuki Abe(Monster Hunter:World and Exoprimalでの仕事で知られる)は、同社のAI実験を詳述しました。安倍は、ゲーム資産に必要な「数十万」のユニークなアイデアを生み出すことに専念する重要な時間とリソースを強調しました。彼は、それぞれがユニークなデザイン、ロゴ、形状を必要とするテレビのような一見シンプルなオブジェクトでさえも引用しました。これには、資産ごとにイラストと説明を備えた多数の設計提案が必要です。

この効率のボトルネックに対処するために、ABEは生成AIを活用するシステムを開発しました。このシステムは、さまざまなゲーム設計ドキュメントを処理し、デザインの概念を生成し、反復フィードバックループを介してそれらを改良します。 Google Gemini Pro、Gemini Flash、ImagenなどのAIモデルを利用するプロトタイプは、肯定的な内部レビューを受けていると伝えられています。予想される結果は、手動設計プロセスと比較して、大幅なコスト削減と潜在的な品質改善です。

現在、CapcomのAI実装は、この特定のシステムに限定されています。ゲームデザイン、ゲームプレイのメカニック、プログラミング、キャラクターデザインなど、ゲーム開発の他の重要な側面は、人間の開発者の管理下にあり続けています。

最新記事 もっと
  • ピクセルサガ:最速ゲーム進行術

    エンドレスグレード:ピクセルサガは、魅力的なピクセルアート、北欧神話の世界観、そしてプレイヤーフレンドリーなSSR排出率により、クラシックなガチャ&放置型RPGの体験を高めています。レトロな美意識と直感的な進行ループは即座に魅了しますが、このゲームは驚くほど複雑なメカニックを内包しており、そのいくつかは思慮深く設計された報酬体系であり、他は不要なほどの繰り返し作業を伴います。戦力の成長は無限に思えるかもしれませんが、戦略的な計画を立てれば、退屈な作業や搾取的課金に溺れることなく着実に前進できます

    Dec 26,2025
  • 『Wuthering Waves』バージョン2.5プレビューを公開

    - バージョン2.5は7月24日に配信- メインストーリーは第II章 第VII幕へ進行- 新たなレゾネーター、フロローヴァが参戦成功裡に終わったバージョン2.4アップデートに続き、『鳴潮』は7月24日、全プラットフォーム向けにバージョン2.5「生命の消えぬ旋律」を公開する準備を進めています。この大規模なアップデートでは、新レゾネーターの追加、ゲーム世界の拡張、物語の進展、複数のゲームプレイ改善、そして特別イベントがもたらされます。ストーリーと世界の拡張アップデートでは、メインストーリーが第II章

    Dec 25,2025
  • ポケモンの象徴的なロゴを手掛けたデザイナーが明らかに

    以下は、すべての元のHTML構造を保持しながら自然な英語に最適化した書き換えられたHTMLコンテンツです:任天堂アメリカ社長からの予期せぬ電話は、疑うような種類の機会ではありません——ただ応答するだけです。それが1998年、任天堂の役員である荒川實からの電話が差し迫っていると警告されたときのデザイナー、クリス・メイプルの考え方でした。メイプルは、緊急のクリエイティブソリューションを専門とするシアトル拠点の企業、メディアデザインを運営していました。ボーイングやシアトル・マリナーズなどの主要クライア

    Dec 25,2025
  • ロバート・カークマンが「インビンシブル」対戦キャラクターの膨大なラインナップを明らかに

    現在、格闘ゲーム『インビンシブル VS』のプレイアブルキャラクターは6体が確認されていますが、さらに追加される予定です。では、「さらに」とは具体的にどのくらいの数を指すのでしょうか?2025年のサンディエゴ・コミコンでのIGNインタビューで、『インビンシブル』原作者ロバート・カークマンが述べたコメントは、『インビンシブル VS』の参戦キャラクターリストが膨大なものになることを示唆しています。『インビンシブル VS』は、インビンシブルの世界観を舞台とした今後の3対3タグ式格闘ゲームであり、Skyb

    Dec 25,2025
  • トッテナム対マンチェスター・ユナイテッド UEFAヨーロッパリーグ決勝無料視聴

    暗澹たるサッカーシーズンに、これ以上劇的な結末があり得たでしょうか。トッテナム・ホットスパーとマンチェスター・ユナイテッドは、共に国内での期待外れのシーズンを過ごし、異例の低いリーグ順位に沈んでいます。TL;DR: ヨーロッパリーグ決勝を無料で視聴する方法ディスカバリープラスでヨーロッパリーグ決勝を無料ストリーミング。ExpressVPNのようなVPNサービスを使用して(単にUKサーバーに接続するだけ)、世界中でこれらの無料ライブストリームにアクセスできます。国際的なストリーミングオプション:

    Dec 25,2025
  • 『デスティニー2』、『スター・ウォーズ』コラボレーションが明らかに

    『Destiny 2』の「予言の年」ロードマップが公開され、スター・ウォーズにインスパイアされたエクスパンションパスが明らかになりました。本記事では、今年ゲームに登場するすべてのコンテンツと、各エディションで提供される内容を詳しく解説します。『Destiny 2』「予言の年」ロードマップ『運命の果て』発表イベントで公開されたロードマップ『Destiny 2』は、広大な無料プレイマルチプレイヤーユニバースを拡大し続けています。5月7日に行われた特別生配信「運命の果て」で、Bungieは「予言の年」

    Dec 24,2025