Дом Новости Capcom Экспериментирование с генеративным ИИ для создания «сотни тысяч уникальных идей», необходимых для создания внутриигровых средств

Capcom Экспериментирование с генеративным ИИ для создания «сотни тысяч уникальных идей», необходимых для создания внутриигровых средств

Автор : Natalie Mar 04,2025

Capcom исследует генеративный ИИ для оптимизации создания огромного количества концепций дизайна, необходимых для его игровых сред. Растущие затраты на разработку видеоигр заставляют издателей для изучения инструментов ИИ, несмотря на противоречие. Например, Activision столкнулась с критикой за то, что якобы использовал ИИ в Call of Duty: Modern Warfare 3 Cosmetics и экраны загрузки. EA даже объявил ИИ «фундаментальным» своим операциям.

В недавнем интервью Google Cloud Japan технический директор Capcom Казуки Абэ (известный своей работой над Monster Hunter: World и Exoprimal) подробно рассказал об экспериментах AI компании. Эйб подчеркнул значительное время и ресурсы, посвященные созданию «сотен тысяч» уникальных идей, необходимых для игровых активов. Он процитировал даже, казалось бы, простые объекты, такие как телевизоры, каждый из которых требует уникальных дизайнов, логотипов и форм. Это требует многочисленных проектных предложений, в комплекте с иллюстрациями и описаниями для каждого актива.

Чтобы учесть эту эффективность узкого места, ABE разработал систему, использующую генеративное ИИ. Эта система обрабатывает различные документы для дизайна игры, генерируя концепции дизайна и совершенствуя их с помощью итеративных петлей обратной связи. Прототип с использованием моделей ИИ, таких как Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, по сообщениям, получил положительные внутренние отзывы. Ожидаемым результатом является существенное снижение затрат и потенциальное улучшение качества по сравнению с ручными процессами проектирования.

В настоящее время реализация AI Capcom ограничена этой конкретной системой. Другие важные аспекты разработки игр, включая общий дизайн игры, игровой механику, программирование и дизайн персонажа, остаются под контролем человеческих разработчиков.

Последние статьи Более
  • История Pixel: Ускорьте свой игровой прогресс

    Endless Grades: Pixel Saga поднимает классический опыт гача- и idle-RPG на новый уровень благодаря очаровательной пиксельной графике, сеттингу в духе скандинавской мифологии и дружественным к игрокам шансам получения SSR-персонажей. Хотя её ретро-эст

    Dec 26,2025
  • Wuthering Waves представляет превью версии 2.5

    - Версия 2.5 выйдет 24 июля- Основной сюжет продолжается Главой II Акт VII- Новый Резонатор Фролова присоединяется к составуПосле успешного обновления 2.4, Wuthering Waves готовится представить версию 2.5: Неувядающая Мелодия Жизни 24 июля на всех пл

    Dec 25,2025
  • Дизайнер, создавший культовый логотип Pokémon, раскрыл свою личность

    Вот переработанное HTML-содержимое с естественной оптимизацией на английском языке при сохранении всей исходной HTML-структуры:Получить неожиданный звонок от президента Nintendo of America — это не та возможность, которую подвергают сомнению, на неё

    Dec 25,2025
  • Роберт Киркман раскрыл грандиозный состав персонажей в противостоянии «Неуязвимого».

    В настоящее время нам известны шесть игровых персонажей в файтинге Invincible VS, и ожидается их большее количество. Но сколько же именно «больше»? Комментарии, оставленные создателем «Неуязвимого» Робертом Киркманом в интервью IGN на Сан-Диего Comic

    Dec 25,2025
  • Смотрите финал Лиги Европы "Тоттенхэм" против "Манчестер Юнайтед" бесплатно

    Бывало ли более драматичное завершение неудачного футбольного сезона? И «Тоттенхэм Хотспур», и «Манчестер Юнайтед» пережили разочаровывающие внутренние кампании, застряв на нехарактерно низких позициях в турнирной таблице.TL;DR: Как смотреть финал Ли

    Dec 25,2025
  • Пересечение вселенных: Destiny 2 и «Звёздные войны»

    Был представлен план развития Destiny 2 на Год Пророчества, демонстрирующий абонемент на дополнения, вдохновлённый «Звёздными Войнами». В этой статье подробно рассказывается обо всём, что ждёт игру в этом году, и о том, что предлагает каждое из досту

    Dec 24,2025