Rally Gamesで知られるベテランUKレーシングスタジオであるCodemastersは、2023年のEA Sports WRCのこれ以上の拡張がリリースされないことを発表しました。チームはゲームで「道の終わりに到達した」ことがあり、「将来のラリータイトルの開発計画を一時停止しています」。このニュースはEA.comで公開され、30年近くにわたってラリービデオゲームの最前線にあったスタジオにとって大きな変化を示しています。
スタジオの声明は、コリン・マクレー・ラリーのようなタイトルから始まり、ダートシリーズを進化させたオフロードレースでの彼らの旅を反映しています。 「私たちのWRCパートナーシップは、Colin McRae RallyやDirtなどのタイトルを通じて数十年にわたるオフロードレースとのコードマスターの旅のための頂点の集大成でした」と声明は読みます。 「私たちはすべてのラリー愛好家のために家を提供し、境界を押し広げ、ぼろぼろのエッジでの運転の爽快なスリルを届けようと努力しました。信じられないほど才能のあるレーシング開発者を集め、スポーツのアイコンのいくつかと協力し、ラリーへの愛を共有する機会がありました。」
ワールドラリーチャンピオンシップ自体は、ソーシャルメディアのニュースを認めており、「WRCゲームフランチャイズは、近い将来、より多くのニュースが来るという野心的な新しい方向に進んでいる」と示唆しています。これは、 2020年にEAがコードマスターを買収した後に来ます。これは、モータースポーツのファンが、名高い英国のスタジオからのより多くのラリーゲームにつながることを望んでいた動きです。開発を止めるという決定は、ファンが受け入れるのが難しいものです。
このニュースは、Respawn Entertainmentでの約100を含むEAでの300を超えるレイオフのレポートに続きます。ラリーのビデオゲームにおけるコーデマスターの歴史は、1998年の象徴的なコリンマクレーラリーにさかのぼります。シリーズは長年にわたって大幅に進化し、2007年のマクレーが亡くなった後、コリンマクレーラリーからダートに移行しました。
2023のEA Sports WRCは、2002年のColin McRae Rally 3以来、公式のWRCライセンスを保持した最初のCodemasters Rallyゲームでした。IGNのレビューによると、EA Sports WRCは2019年のDirt Rally 2.0のクラスをリードする感触を捉え、公式に認可された世界ラリーチャンピオンシップの経験に統合しました。しかし、このゲームは、その後の更新が対処することを目的とした画面裂け目などの技術的な問題に苦労しました。このレビューでは、「未完成のゲームから抜け出そうとする素晴らしいレーシングゲーム」と説明しました。