Codemasters是英國資深賽車工作室,以其集會遊戲而聞名,他宣布將不再發布2023年EA Sports WRC的進一步擴展。該團隊通過比賽“達到了路的盡頭”,並且也“暫停了未來拉力賽冠軍的發展計劃”。該新聞在EA.com上發布,標誌著該工作室的重大轉變,該工作室一直處於集會視頻遊戲的最前沿。
該工作室的聲明反映了他們在越野賽車上的旅程,該賽車始於科林·麥克雷(Colin McRae Rally)等冠軍,並通過泥土系列演變而來。聲明說:“我們的WRC合作夥伴關係是我們的越野賽車旅行的最高點,跨越了數十年來,跨越了科林·麥克雷(Colin McRae Rally)和泥土。” “我們為每位集會愛好者提供了一個家,不懈地努力地推動界限並帶來令人振奮的駕駛刺激。我們已經將非常有才華的賽車開發人員匯集在一起,與一些運動的圖標合作,並有機會分享我們的集會愛。”
世界拉力賽冠軍本身已經承認社交媒體上的新聞,暗示“ WRC遊戲專營權朝著雄心勃勃的新方向發展,在不久的將來會有更多新聞。”這是在EA在2020年收購Codemasters之後,賽車運動球迷希望這一舉動將導致英國傳奇的英國工作室提供更多的集會比賽。停止發展的決定將是粉絲們很難接受的決定。
此消息是在EA的300多個裁員的報導之後,其中包括Respawn Entertainment的大約100次。 Codemasters在集會視頻遊戲中的歷史可以追溯到1998年的標誌性Colin McRae Rally。多年來,該系列的演變顯著發展,在2007年麥克雷(McRae)去世後,從科林·麥克雷(Colin McRae)拉力賽(Colin McRae Rally)轉變為泥土。 2009年的泥土2(稱為Colin McRae:Colin McRae:Colin McRae:歐洲和其他PAL地區)是一個關鍵的時刻,後來該系列後來重新想像為與2015年的Dirt Really一起重新構想,以此作為硬核模擬。
2023年的EA Sports WRC是自2002年的Colin McRae Rally 3持有官方WRC許可證的Codemasters Rally遊戲。根據IGN的評論,EA Sports WRC捕捉了2019年Dirt Rally 2.0的班級領先感覺,並將其整合到了正式許可的世界拉力賽冠軍體驗中。但是,遊戲在諸如屏幕撕裂之類的技術問題上苦苦掙扎,隨後的更新旨在解決。評論將其描述為“試圖擺脫未完成的賽車遊戲的偉大賽車遊戲”。