Codemasters是英国资深赛车工作室,以其集会游戏而闻名,他宣布将不再发布2023年EA Sports WRC的进一步扩展。该团队通过比赛“达到了路的尽头”,并且也“暂停了未来拉力赛冠军的发展计划”。该新闻在EA.com上发布,标志着该工作室的重大转变,该工作室一直处于集会视频游戏的最前沿。
该工作室的声明反映了他们在越野赛车上的旅程,该赛车始于科林·麦克雷(Colin McRae Rally)等冠军,并通过泥土系列演变而来。声明说:“我们的WRC合作伙伴关系是我们的越野赛车旅行的最高点,跨越了数十年来,跨越了科林·麦克雷(Colin McRae Rally)和泥土。” “我们为每位集会爱好者提供了一个家,不懈地努力地推动界限并带来令人振奋的驾驶刺激。我们已经将非常有才华的赛车开发人员汇集在一起,与一些运动的图标合作,并有机会分享我们的集会爱。”
世界拉力赛冠军本身已经承认社交媒体上的新闻,暗示“ WRC游戏专营权朝着雄心勃勃的新方向发展,在不久的将来会有更多新闻。”这是在EA在2020年收购Codemasters之后,赛车运动球迷希望这一举动将导致英国传奇的英国工作室提供更多的集会比赛。停止发展的决定将是粉丝们很难接受的决定。
此消息是在EA的300多个裁员的报道之后,其中包括Respawn Entertainment的大约100次。 Codemasters在集会视频游戏中的历史可以追溯到1998年的标志性Colin McRae Rally。多年来,该系列的演变显着发展,在2007年麦克雷(McRae)去世后,从科林·麦克雷(Colin McRae)拉力赛(Colin McRae Rally)转变为泥土。2009年的泥土2(称为Colin McRae:Colin McRae:Colin McRae:欧洲和其他PAL地区)是一个关键的时刻,后来该系列后来重新想象为与2015年的Dirt Really一起重新构想,以此作为硬核模拟。
2023年的EA Sports WRC是自2002年的Colin McRae Rally 3持有官方WRC许可证的Codemasters Rally游戏。根据IGN的评论,EA Sports WRC捕捉了2019年Dirt Rally 2.0的班级领先感觉,并将其整合到了正式许可的世界拉力赛冠军体验中。但是,游戏在诸如屏幕撕裂之类的技术问题上苦苦挣扎,随后的更新旨在解决。评论将其描述为“试图摆脱未完成的赛车游戏的伟大赛车游戏”。