彼は、任天堂のハードウェアでのみプレイするゲーマーにとって、Switch 2は以前は利用できなかったElden Ringのようなゲームをプレイできるため、エキサイティングです。ただし、複数のプラットフォームでゲームをする人にとっては、明らかにはスリリングではありませんでした。

吉田はまた、数百万人の視聴者を惹きつけたショーケースイベントについてもコメントしましたが、表示されているゲームのほとんどは過去の世代の港だと感じました。彼は「Gungeon 2 Enter the Gungeon 2」を傑出したものとして選び、発表とプレゼンテーションを称賛しました。彼はまた、「非常に任天堂」であることを「ドラッグXドライブ」を称賛しました。

システムの価格設定に関して、吉田は日本と世界の他の地域の違いについて議論し、任天堂がスイッチのより良いバージョンよりも革新的なもので誰もが驚かなかったという失望を表明しました。

彼は、Switch 2が堅実なビジネス上の決定であり、才能のあるデザイナーによって行われた技術的な改善があることを認めました。しかし、彼はシステムが何らかの形でそれを安全に再生することを嘆きました。これは任天堂のより型破りな側面のファンにとっては残念なことかもしれませんが、任天堂の遊び心のある精神の兆候としてマウスコントロールやその他の特徴を含めることに注目しました。

簡単な同盟国との価格設定に関する吉田の詳細な議論にもかかわらず、米国のスイッチ2の実際のコストは不明のままです。任天堂は、システムの公開と同じ日を発表した新しい関税のために、北米の予約注文を一時停止しました。 6月5日にグローバルな打ち上げが予定されているため、同社はこれらの問題を迅速に解決する必要があります。

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ニュース Switch 2のEx-PlayStation社長:「もっと期待しているが、失望していない」

Switch 2のEx-PlayStation社長:「もっと期待しているが、失望していない」

著者 : Natalie May 14,2025

元ソニーインタラクティブエンターテインメントワールドワイドスタジオの社長Shuhei Yoshidaは最近、Easy AlliesとのインタビューでNintendo Switch 2の公開に関する率直な考えを共有しました。彼の反応は熱狂的ではなく、任天堂がそのユニークなアイデンティティから迷っている可能性があることを示唆しています。

ヨシダは、スイッチ2が任天堂からの「混合メッセージ」のように感じたと表明しました。彼は、同社は伝統的に、ハードウェアとゲームを一緒に設計することで、新しい革新的な体験を作成することであると考えています。しかし、彼はスイッチ2を感じていますが、より大きな画面、より強力なプロセッサ、より高い解像度、4K、および120 FPSを備えた元のスイッチの改良バージョンは、基本的に「より良いスイッチ」です。

彼は、任天堂のハードウェアでのみプレイするゲーマーにとって、Switch 2は以前は利用できなかったElden Ringのようなゲームをプレイできるため、エキサイティングです。ただし、複数のプラットフォームでゲームをする人にとっては、明らかにはスリリングではありませんでした。

吉田はまた、数百万人の視聴者を惹きつけたショーケースイベントについてもコメントしましたが、表示されているゲームのほとんどは過去の世代の港だと感じました。彼は「Gungeon 2 Enter the Gungeon 2」を傑出したものとして選び、発表とプレゼンテーションを称賛しました。彼はまた、「非常に任天堂」であることを「ドラッグXドライブ」を称賛しました。

システムの価格設定に関して、吉田は日本と世界の他の地域の違いについて議論し、任天堂がスイッチのより良いバージョンよりも革新的なもので誰もが驚かなかったという失望を表明しました。

彼は、Switch 2が堅実なビジネス上の決定であり、才能のあるデザイナーによって行われた技術的な改善があることを認めました。しかし、彼はシステムが何らかの形でそれを安全に再生することを嘆きました。これは任天堂のより型破りな側面のファンにとっては残念なことかもしれませんが、任天堂の遊び心のある精神の兆候としてマウスコントロールやその他の特徴を含めることに注目しました。

簡単な同盟国との価格設定に関する吉田の詳細な議論にもかかわらず、米国のスイッチ2の実際のコストは不明のままです。任天堂は、システムの公開と同じ日を発表した新しい関税のために、北米の予約注文を一時停止しました。 6月5日にグローバルな打ち上げが予定されているため、同社はこれらの問題を迅速に解決する必要があります。

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