
マリオカートワールドのマップは、キノコ王国の新しい解釈を提供し、正史の描写から逸脱しています。開発チームがこのユニークなレーシング環境をどのように構築したか、および初日アップデートで追加される機能についてご紹介します。
マリオカートワールドが描くキノコ王国の新たなビジョン
レースの興奮に特化したトラック中心の世界

マリオカートワールドは、マリオシリーズの象徴的なランドマークを全く新しいレイアウトで再構成しています。プロデューサーの矢部広介氏は、これがファンが期待する伝統的なキノコ王国の設定ではないと明言しました。
6月3日にThe Vergeとのインタビューで、矢部氏はこの連結マップが地理的正確性よりもレースダイナミクスを優先していることを明らかにしました。「この世界を探索すると、疑問ブロックやワープパイプなど、なじみ深いキノコ王国の要素に出会います」と説明。「しかし、すべての山岳標高や砂漠の広がりは、マリオカートワールドのゲームプレイ要件に特化して慎重に設計されました」

矢部氏は、チームが現実世界の地理を再現するのではなく、レーストラックに適した環境の創造に注力したことを強調しました。各設計変更には、連結された世界全体の包括的な調整が必要でした。「地形変更は驚くほど複雑です」と指摘。「一つの要素を変更すると、複数の他の要素の見直しが必要になります」。この課題は、24人レーサー形式への拡大によりさらに深刻化し、コアゲームプレイ要素の根本的な再設計を促しました。
ローンチアップデートでゲームプレイ機能を強化

任天堂は、マリオカートワールドのローンチと同時に配信されるバージョン1.1.0アップデートの詳細を公開しました。このパッチでは、Switch 2限定機能であるCameraPlayが有効化されます。これは任天堂のオプション外部カメラを通じてプレイヤーのリアルタイム動画を統合する機能です。
アップデートでは、オンラインおよびLANマルチプレイヤーモードの有効化、タイムトライアル用ゴーストデータ共有の追加、開始キャラクター選択肢の拡充、ローカル無線プレイ時のコース選択時間制限の撤廃が行われます。革新的な連結型キノコ王国レーシング環境を備えたマリオカートワールドは、2025年6月5日に全世界のNintendo Switch 2コンソールで発売されます。