Naughty Dogのリーダーシップからの最近の声明によると、ビデオゲームシリーズとしての * The Last of Us *の未来は終わりに近づいているようです。 Naughty Dogの共同社長であるNeil Druckmannは、2025年3月5日のバラエティとのインタビューで、フランチャイズの3番目のメインラインエントリの可能性に取り組んでいます。ドラックマンは、「私たちの最後のこと」がもっと「私たちの最後」があることに賭けないことだと思います。これはそうかもしれません。」彼のコメントは、Naughty Dogが現在の分割払いを超えて象徴的なゾンビサバイバルサガを続けない可能性があることを示唆しています。
Druckmannは以前、続編と創造的な発展に対する彼のアプローチについて話してきました。ダイスサミット2025年に、彼はIGNに、あまりにも先に考えることで現在のプロジェクトの品質を妨げる可能性があると語った。彼は、「最初のゲームに取り組んでいるときに続編について考え始めているなら、あなたは自分自身にジンクしていると思います...私は将来のためにいくつかのアイデアを保存していません。この哲学と *The Last of Us Part II *の決定的なトーンを考えると、ファンはゲームを潜在的にジョエルとエリーの物語の最終章と見なすべきです。
いたずらな犬は新しいIPに焦点を変えます
*最後の私たち *ゲームシリーズは終わりになるかもしれませんが、いたずらな犬は真新しい知的財産で一生懸命働いています。ゲームアワード2024で、スタジオは、PlayStation 5で確認されたSFナラティブ駆動型タイトルであるSF Intergalactic:The Heretic Prophet *を正式に発表しました。
オンラインの最後の私たちのキャンセル
*最後のオンライン *のキャンセル *は、いたずらな犬が *銀河間 *のようなシングルプレイヤーエクスペリエンスに集中できるようにするために行われた戦略的な動きでした。元ソニーインタラクティブエンターテインメントの社長Shuhei Yoshidaは、The Sacred Symbols+ Podcast(2025年2月19日)で、Naughty Dogが当初オンラインタイトルを開発したいと考えていたが、最終的には *Destiny *の作成者であるBungieからのアドバイスの後に後退したことを明らかにしました。 Yoshidaは、Bungieがライブサービスゲームに必要な長期的なコミットメントについてSonyの幹部に警告し、Naughty Dogが両方のプロジェクトを同時に処理できないことを認識するように導いたと指摘しました。
Druckmannの発言とオンラインの最後の *The Last *のキャンセルの組み合わせにより、Naughty Dogはフランチャイズから離れてシフトしているようです。ただし、ファンはまだ楽しみにしています。