Tekken 8コミュニティは、シーズン2のアップデートに続いて怒りで爆発し、ゲームにいくつかの物議を醸す変更をもたらしました。パッチノートによると、キャラクターの損傷の可能性と攻撃的なプレッシャーが全面的に増加しているため、一部のプレーヤーは、このアップデートが従来の鉄拳体験から大きく逸脱していると主張しています。
プロの鉄拳選手であるジョカは、「これはまったく鉄拳のようには感じない」と述べ、欲求不満を表明しました。彼は変化について詳しく説明し、50/50の状況を高めるよりスタンスベースの移行と相まって、キャラクターへのわずかなバフでさえ、ゲームのコアアイデンティティと一致していないことを指摘しました。ジョカは、カウンタープレイがほとんどまたはまったくない新しい動きの追加、キャラクターの弱さの除去、および彼が怠zyなバランスをとるキャラクターのアイデンティティの均質化を批判しました。彼はまた、沖の噴出と熱のバフに言及しました。彼はそれが意味をなさないと信じており、名簿全体で過度のコンボの損傷をしています。彼はサイドステップが改善されたことを認めましたが、クレイジーな追跡とヒットボックスが存在するとき、彼は彼らの関連性に疑問を呈しました。さらに、彼は、チップの損傷が高いままであり、戦略よりも50/50の状況に重点が置かれていることが、Tekkenの基礎的なゲームプレイから離れていることに注目しました。ジョカはまた、約束された防御選択の欠如について懸念を提起しました。
T8は、1年前にテッケンショップが立ち上げた日から1日で最も否定的なレビューをヒットしました
byu/yourgametvlol intekken
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }予想どおり、Tekken 8 Steamページは、プレイヤーが欲求不満を表明するためのプラットフォームになりました。このゲームは、過去2日間で1,100を超える否定的なレビューを受けており、最近のレビューの「ほとんど負の」ユーザーレビュー評価になりました。 「最も役に立つ」レビューの1つは、「地獄から送られた統合失調症の狂った開発者が抱きしめた本当に良いゲーム」と述べています。別のレビューは、すべてのキャラクターを防御的なバフなしで「BrainDead Easy Mix Up Machine」に変えるための新しいシーズンを批判しています。 3回目のレビューでは、防御策の代理店を剥奪する強力な攻撃に対するバランスチームの焦点に対する失望を表しています。数人のプレイヤーは、キャラクターの攻撃と一定の50/50の状況へのゲームのシフトを嘆き、それが鉄拳をレガシー格闘ゲームにしたものから離れていると感じています。
不満は非常に深いため、一部の鉄拳ファンはカプコンのストリートファイター6を支持してゲームを放棄しています。
このパッチが残っている場合、鉄拳をプレイし続けるかどうかはわかりません。
契約して申し訳ありませんが、より良いゲームになる機会があると思いました。
私は本当に悲しいです。
落ち込んでいるように。
私は先週70時間の鉄拳をストリーミングして、S2の準備をして、それらの希望を粉々にしました。
Gn。- 終了| Jesandy(@Jesandy1572)2025年4月1日
コミュニティは現在、これらの苦情に対処するために開発チームからの回答を熱心に待っています。パッチを完全にロールバックすることを求めている人もいれば、重要な変更を実装するための緊急フォローアップパッチを望んでいる人もいます。