Destiny 2 의 개발자 인 Bungie는 다가오는 게임 인 Marathon 에서 예술 작품의 무단 사용 혐의로 명성에 대한 중요한 도전에 직면 해 있습니다. 이 상황은 스튜디오의 미래에 대한 게임 커뮤니티 간의 광범위한 토론과 우려를 불러 일으켰습니다.
지난주 혐의로 Bungie의 "즉각적인 조사"로 이어졌으며, Bungie는 "이전 Bungie 아티스트"가 실제로 적절한 보상이나 신용없이 Fern Hook의 예술 작품을 활용했음을 인정했습니다. 이에 따라 마라톤의 게임 감독 인 Joe Ziegler와 아트 디렉터 Joe Cross는 눈에 띄는 어색한 라이브 스트림 에서 사과를 발행했습니다. 방송은 현재 팀이 "상황을 존중하기 위해 모든 자산을 문지르고있다"고 마라톤 아트 나 영상을 보여주는 것을 피할 수있었습니다.
라이브 스트림 이후, 공동체는 환멸의 느낌을 표현하는 "이전 예술가"를 식별하려고 시도해 왔습니다. 마라톤이 여전히 성공을 거둘 수 있는지 여부와 Bungie의 잠재적 실패가 무엇을 의미하는지에 대한 불확실성도 있습니다. 한 선수는 지연없이 게임이 출시되면 "100% DOA"일 수 있으며 스튜디오에 대한 재정적 손실이 크게 발생할 수 있다고 제안했습니다 . "실수하지 마십시오. 이것은이 시점에서 Bungie의 실존 투쟁입니다."라고 그들은 덧붙였습니다.
또 다른 플레이어는 마라톤에 대한 미지근한 리셉션을 가정하여 유지 보수 모드에 들어가기 전에 활성 업데이트에 대한 짧은 수명을 예측하여 결국 종료되어 Bungie가 소니로 흡수 될 수 있습니다. 다른 커뮤니티 멤버의 알림은 최근에 비참한 출시 후 판매에서 빠르게 인출 된 온라인 영웅 슈팅 게임 인 Firewalk Studios ' Concord 의 실패를 강조하여 Bungie의 지분을 더욱 강조했습니다.
마라톤 - 게임 플레이 스크린 샷
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다른 스레드 에서 팬은 Destiny Lore Youtuber의 비디오 요약을 참조하여 Bungie가 실패하면 영향을받을 수있는 무고한 직원에 대한 우려를 표현합니다. 그들은 Bungie가 독립 예술가 Antireal과 함께 수정하고 미래의 사건을 방지하기위한 조치를 취하면서 마라톤의 성공에 대한 희망을 표현하는 것을보고 싶어했습니다.
그러나 모든 잠재적 인 플레이어가 논쟁에 의해 저지되는 것은 아닙니다. 한 선수는 아트 드라마를 과장된 것으로 보면서 게임에 대해 흥분을 남겼다고 말했다 . 또 다른 하나는 예술적 영감에 대한 관점으로 대답했으며 , 직접 복사는 잘못되었지만 완전히 독창적 인 예술의 개념은 논쟁의 여지가 있음을 시사합니다.
토론을 읽고있는 Bungie 직원들에게 지원하는 메시지는 마라톤의 성공을 위해 수백만 명의 팬을 응원했습니다. 그럼에도 불구하고, 포브스는 스튜디오가 "자유 낙하"의 사기로 "카오스"를 경험하고 있다고보고했다. 마라톤은 9 월 23 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 출시 될 예정입니다.
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