作为Destiny 2的开发商,Bungie在其即将到来的游戏Marathon中未经授权使用艺术品的指控面临着对其声誉的挑战。这种情况引发了游戏社区对工作室未来的广泛讨论和关注。
上周的指控导致了Bungie的“立即调查”,他承认“前Bungie艺术家”确实在没有适当赔偿或信用的情况下利用了Fern Hook的艺术品。作为回应,马拉松比赛导演乔·齐格勒(Joe Ziegler)和艺术总监乔·克罗斯(Joe Cross)在笨拙的直播中道歉。广播明显避免展示任何马拉松艺术或镜头,因为该团队目前正在“擦洗我们的所有资产,以确保我们尊重这种情况”。
自从直播以来,社区一直在试图确定所涉及的“前艺术家”,并以一些表达的幻灭感。马拉松是否仍然可以取得成功以及对邦吉的潜在失败可能意味着什么也是不确定的。一位玩家建议,该游戏发行后可能是“ 100%DOA”,可能导致工作室造成重大财务损失。他们补充说:“毫无疑问,这是邦吉的生存斗争。”
另一位玩家假设马拉松比赛中的不冷不热接待,预测了在进入维护模式并最终关闭之前积极更新的寿命短,可能会导致Bungie吸收Sony。另一个社区成员的提醒强调了Firewalk Studios的Concord最近失败了,这是一家在线英雄射击者,在灾难性的发射后很快被销售,进一步强调了Bungie的股份。
马拉松 - 游戏屏幕截图
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在另一个线程中,一个粉丝引用了Destiny Lore YouTuber的视频摘要,我的名字叫Byf,这对无辜员工表示关注,如果Bungie失败,可能会受到影响。他们表达了希望看到Bungie与独立艺术家Antreal作出修正的愿望,并采取措施防止未来的事件,表达了对马拉松成功的希望。
但是,并非所有潜在的球员都被争议所困扰。一位球员说,他们对这场比赛感到兴奋,将艺术戏剧视为夸张。另一个人回答了艺术灵感的观点,表明虽然直接复制是错误的,但完全原创艺术的概念是有争议的。
向任何阅读讨论的邦吉员工提供的支持信息强调了数百万粉丝为马拉松的成功而扎根。尽管如此, 《福布斯》报告说,该工作室在“自由秋天”中遇到“混乱”。 Marathon计划于9月23日在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S上推出。
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