作為Destiny 2的開發商,Bungie在其即將到來的遊戲Marathon中未經授權使用藝術品的指控面臨著對其聲譽的挑戰。這種情況引發了遊戲社區對工作室未來的廣泛討論和關注。
上週的指控導致了Bungie的“立即調查”,他承認“前Bungie藝術家”確實在沒有適當賠償或信用的情況下利用了Fern Hook的藝術品。作為回應,馬拉鬆比賽導演喬·齊格勒(Joe Ziegler)和藝術總監喬·克羅斯(Joe Cross)在笨拙的直播中道歉。廣播明顯避免展示任何馬拉松藝術或鏡頭,因為該團隊目前正在“擦洗我們的所有資產,以確保我們尊重這種情況”。
自從直播以來,社區一直在試圖確定所涉及的“前藝術家”,並以一些表達的幻滅感。馬拉松是否仍然可以取得成功以及對邦吉的潛在失敗可能意味著什麼也是不確定的。一位玩家建議,該遊戲發行後可能是“ 100%DOA”,可能導致工作室造成重大財務損失。他們補充說:“毫無疑問,這是邦吉的生存鬥爭。”
另一位玩家假設馬拉鬆比賽中的不冷不熱接待,預測了在進入維護模式並最終關閉之前積極更新的壽命短,可能會導致Bungie吸收Sony。另一個社區成員的提醒強調了Firewalk Studios的Concord最近失敗了,這是一家在線英雄射擊者,在災難性的發射後很快被銷售,進一步強調了Bungie的股份。
馬拉松 - 遊戲屏幕截圖
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在另一個線程中,一個粉絲引用了Destiny Lore YouTuber的視頻摘要,我的名字叫Byf,這對無辜員工表示關注,如果Bungie失敗,可能會受到影響。他們表達了希望看到Bungie與獨立藝術家Antreal作出修正的願望,並採取措施防止未來的事件,表達了對馬拉鬆成功的希望。
但是,並非所有潛在的球員都被爭議所困擾。一位球員說,他們對這場比賽感到興奮,將藝術戲劇視為誇張。另一個人回答了藝術靈感的觀點,表明雖然直接複製是錯誤的,但完全原創藝術的概念是有爭議的。
向任何閱讀討論的邦吉員工提供的支持信息強調了數百萬粉絲為馬拉鬆的成功而紮根。儘管如此, 《福布斯》報告說,該工作室在“自由秋天”中遇到“混亂”。 Marathon計劃於9月23日在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S上推出。
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