Call of Duty는 20 년 넘게 게임 세계에서 필수품으로, 지상 전쟁에서 고속의 슬라이드 캔슬링 혼돈으로 진화 한 지상 전쟁에서 발전했습니다. 프랜차이즈가 취해야 할 방향에 대한 열정적 인 토론으로 커뮤니티는 분열되어 있습니다. 우리는이 주제를 조사하기 위해 Eneba와 다시 파트너 관계를 맺었습니다. 오랜 팬들은 시리즈의 뿌리, 클래식 맵, 간단한 총기 및 불필요한 특수 효과가없는 시리즈의 뿌리로 돌아가는 반면, 새로운 플레이어는 빠르게 진행되는 액션, 화려한 운영자 스킨 및 광범위한 사용자 정의를 수용한다고 주장합니다. Call of Duty가 그 기원으로 되돌아 가야하는지 또는 정확히 필요한 위치인지 여부를 살펴 보겠습니다.
향수와 새로운 물결
베테랑 선수들은 종종 Modern Warfare 2 (2009)와 Black Ops 2를 시리즈의 정점으로 인용하여 Call of Duty의 황금 시대를 회상합니다. 당시에는 순전히 능력이 없었습니다. 최고 능력이나 외설적 인 화장품, 당신, 당신의 총, 잘 만들어진지도. 레이저 빔 무기로 빛나는 갑옷 버니 홉의 플레이어가있는 오늘날의 Call of Duty와 대조하십시오. 커스터마이징은 영구적 인 정착물이지만 Eneba에서 최고의 대구 스킨을 찾을 수있는 최고의 대구 스킨을 찾을 수 있지만, 많은 오래된 플레이어는 프랜차이즈가 군사 사수 뿌리에서 벗어 났다고 생각합니다. 그들은 애니메이션 스킨과 미래의 레이저 소총으로 가득 찬 네온 조명 전쟁이 아니라 칙칙하고 전술적 인 게임 플레이로 돌아 가기를 간절히 바라고 있습니다.
빠르게 진행되는 혼돈 : 축복이나 저주?
2025 년에 Call of Duty는 낙담 속도로 유명합니다. 스킬 천장은 슬라이드 캔슬링, 돌고래 다이빙 및 즉각적인 재 장전이 표준이되는 움직임 역학으로 상승했습니다. 새로운 플레이어는 흥분을 좋아하지만 오랜 팬들은 초점이 전략에서 반응 속도로 전환되었다고 주장합니다. 주요 불만은 게임이 더 이상 전쟁 시뮬레이션처럼 느껴지는 것이 아니라 군용 미학을 가진 아케이드 슈터와 더 비슷하다는 것입니다. 전술적 게임 플레이와 전략적 포지셔닝은 서브 마샤 총으로 모서리 주위의 토끼 호핑의 열광적 인 속도로 뒷좌석을 가져 왔습니다.
사용자 정의 과부하?
당신이 단순히 군인을 선택하고, 카모를 추가하고, 전장에 들어간 시절은 지났습니다. 오늘은 공상 과학 로봇 또는 Homelander 인 Nicki Minaj와 같은 캐릭터로 플레이 할 수 있습니다. 이 다양성은 일부 사람들에게 감사하지만 다른 사람들은 게임의 핵심 정체성을 희석한다고 생각합니다. Fortnite Cosplay 파티를 닮은 군사 사수는 구식 선수들에게 튀어 나올 수 있습니다. 그러나 사용자 정의는 완전히 부정적이지 않습니다. 게임을 신선하게 유지하고 개인 표현을 허용하며 일부 스킨은 부인할 수 없을 정도로 시원합니다.
중간 지점이 있습니까?
다음에 Call of Duty Head는 어디에 있어야합니까? 향수를 불러 일으키는 뿌리로 되돌아 가서 모든 화려한 엑스트라를 제거해야합니까, 아니면 최고 수준의 고속 게임 플레이로 계속 진화해야합니까? 아마도 해결책은 두 세계의 혼합에있을 것입니다. 야생 운동과 사치스러운 화장품이없는 전용 클래식 모드는 오랜 팬들을 달래고 메인 게임은 계속해서 현대 트렌드를 혁신하고 수용하고 있습니다. 결국, Call of Duty는 과거를 존중하고 미래의 경계를 추진할 때 번성합니다.
변화에도 불구하고 여전히 옛 방식의 팬들에게 희망이 있습니다. 때때로 Call of Duty는 클래식 맵 리마스터와 단순화 된 게임 모드로 향수를 불러 일으키는 끄덕임을 제공합니다. 당신이 전통적인 스타일을 선호하든 현대 혼돈을 선호하든, 한 가지 분명합니다. 시리즈의 속도가 느려지지 않습니다. Call of Duty의 진화를 받아 들일 준비가된다면 왜 감각으로하지 않겠습니까? Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스에서 멋진 운영자 스킨과 번들을 확인하고 게임의 모든 시대에 마크를 만드십시오.